我先来 我有5个远征号 通过金牌本 用副本 破坏的莫勒班 来进行测试。因为这个boss的技能为2-4次连续攻击 技能有变化,比较接近s3和s4的boss攻击。同时也有站桩时间。
我重点测试了刀塔和锤子。刀塔现在的伤害因该在所有角色中属于中位数,攒起sp后圣灵狂暴下攻速起飞。这么说的根据是,100一圈时候 除了艾但,5000追300解禁塔塔伤害略高于5300追800解禁刀猴。
锤子在盾流成功率70的情况下 稍微逊色刀塔一点点,因为solo对缘故,锤子输出依赖连续攻击 很难完全发挥。 当然我也没完全熟悉盾流。组队会锤子可能稍微强于塔塔。盾剑不太了解 请大佬指点下。
很多人说木耳削弱 我这里插一句,根据100一圈的情况来看 木耳的输出下降了百分之5-8左右 但还是高于中位数不少。输出手法不是无脑转,要用1sdr。
(接下来是我一些简单测试的远征号)
龙女- 我技术一般。反正我玩起来 输出低于中位数。
木木的 枪低于中位数。伞站桩输出高,但是solo时输出环境不好,勉强达到中位数。
法杖和镰刀 我并没有测试 但是我的感觉是 镰刀低于中位数,因为需要过多空挥。法杖不清楚
霍克: 枪剑- 低于平均。测试时候环境不好是个大问题。组队应该能勉强达到中位数。巨剑: solo略高于平均。快速推本的时代组队可能只有中位数。卡肉是个大问题。
最后一个职业,贝拉。改版后更加新手友好了。单打组队都不错。单刷时大约为中位数。组队时再提升一点点。
其他职业改版后如何?链子开场给10层buff是否也能让链子的强度从原来低于平均上升到平均之上?

我重点测试了刀塔和锤子。刀塔现在的伤害因该在所有角色中属于中位数,攒起sp后圣灵狂暴下攻速起飞。这么说的根据是,100一圈时候 除了艾但,5000追300解禁塔塔伤害略高于5300追800解禁刀猴。
锤子在盾流成功率70的情况下 稍微逊色刀塔一点点,因为solo对缘故,锤子输出依赖连续攻击 很难完全发挥。 当然我也没完全熟悉盾流。组队会锤子可能稍微强于塔塔。盾剑不太了解 请大佬指点下。
很多人说木耳削弱 我这里插一句,根据100一圈的情况来看 木耳的输出下降了百分之5-8左右 但还是高于中位数不少。输出手法不是无脑转,要用1sdr。
(接下来是我一些简单测试的远征号)
龙女- 我技术一般。反正我玩起来 输出低于中位数。
木木的 枪低于中位数。伞站桩输出高,但是solo时输出环境不好,勉强达到中位数。
法杖和镰刀 我并没有测试 但是我的感觉是 镰刀低于中位数,因为需要过多空挥。法杖不清楚
霍克: 枪剑- 低于平均。测试时候环境不好是个大问题。组队应该能勉强达到中位数。巨剑: solo略高于平均。快速推本的时代组队可能只有中位数。卡肉是个大问题。
最后一个职业,贝拉。改版后更加新手友好了。单打组队都不错。单刷时大约为中位数。组队时再提升一点点。
其他职业改版后如何?链子开场给10层buff是否也能让链子的强度从原来低于平均上升到平均之上?
