本来就该有 然而V社觉得这样能确保有活人点他的确定保证游戏质量 和他的行为分系统一样蠢的设定 V社觉得这些东西能提高游戏质量 然而让DOTA2现在这样半死不活还真是多亏了这些系统
DOTA1大家随便秒退中退也没这么多事 还让DOTA火了起来 没有这些系统反而可以完全杜绝捕鱼 一定程度上杜绝演员 戾气也会少很多 玩不下去就退
人人都能无压力点击开始游戏 不开心退+掉分就完事了 大部分人并不介意分 只介意游戏体验 介意分就慢慢磨着上分和现在一样 反正有你家退的局就会有对面退的局 或者像AME那样打中军局玩水人3打5都能赢吧大概
分越往上 同样介意分的人就越多 中退率自然下降 体验自然变好 所以介意分的认真玩家慢慢总能匹配到更多同样介意分的认真玩家
至于那些想退就退 不差这一把的 自然分也越来越低 最后来我们500分鱼塘大家各凭本事养蛊 决出除我以外国服最恶心的玩家