姜维发挥不变,【姜维+阿会喃】测试通过
阿会喃集气速度78+30=108,面对114的关平可按轻度sl规则抢技一次,遁甲增技高(白送110蓝)先手四冲车。之后无脑班阵,需关平不放分身斩,预期损血11/12(吃一发三日月或突石),可以吃大飞矢,整体算作一场中度sl
——ps,实测过档后阿会喃仍有50+蓝量剩余,但血量告急,最后一场敌将突石后下到半血全突,因此开场对关平也可以考虑增体中吃杀将,sl掉大飞矢
——ps,若首场对关平使用增体中战术,可以选择双围略微厚实的刑道荣,让关平一技后无脑班阵平稳速推,吃关平三技而已
对阵陈武和雷铜的细节:
雷铜默认雁阵,备选方,锥
陈武默认钩阵,备选方,圆
雁阵最适合单烈灯后退吃前军,完美操作(单烈灯会烧剩几个小兵,需及时指挥士兵在烈灯结束时上前补位护将)损血15以内;方,锥损血中等,完美操作在20-25;钩阵前军阵型太长,损血在30上下(链锤兵1刀2血),圆阵无法处理。
阿会喃/刑道荣有115+的损血余量,预计两场小逆风局可稳定控制在45以内,剩余70+用作常规班阵蘑菇的“刮蹭”余量
参考:张昭146血,亦有70+的“刮蹭”余量。单就血量“崩溃线”而言,阿会喃/刑道荣使用大火处理逆风局,与张昭处理逆风局的“钢丝程度”类似,视作可行。
邹靖和炮灰后的关羽都是加油站,可用来在决战/处理逆风前把兵补到90+。本流程的血量较为钢丝,所以关羽不能放哭或者三圣。
实战时最后一场对雅丹(主要是因为这个人一直圆阵,圆阵非常难用来极限蘑菇),雅丹原地两个突石后出击,最后惊险获胜,剩余10血54蓝。建议实战时使用后列求稳,根据战前状态选择增体或者增技。
总结:姜维路线两场轻度sl不变,阿会喃路线在剩余的sl余量下比较吃紧,但总体可行(实际破城时肯定是先打关平,之后再走姜维线)。主要难度在细腻的控兵防止刮血,躲避敌将的刺头阵型,以及祈祷敌将不要无脑杀将上面。
这应该是姜维组队的盖棺定论了吧