我相信很多新手可能在游戏初期就体验很不好
游戏的学习难度相对较高,要学的东西也太多了
每个地图有不同的打法,每个武将有不同的特点,想了解这些需要花很多时间
我觉得这也是为什么铁甲新手转化成核心玩家慢并且成功率低的原因
铁甲目前国内几乎不可能有多大的提升空间了,但是我真心建议你们别一心想着steam服了,先把自己的大本营经营好才是真的好
这里推荐学习一下LOL的方式,专人专位,上单打野中路下路,固定玩家思维,你打这个位置你就是应该打这种打法
虽然这很大的牺牲了游戏的战术和阵容可拓展性,但是也会大大减少游戏的学习成本,增加玩家指教的配合磨合容易程度
现在游戏需要的不是花里胡哨了,而是怎么留住新手和老玩家,别因为新手和老手无法相互融入而互相仇视
不然游戏走下去迟早大家都没游戏体验
游戏的学习难度相对较高,要学的东西也太多了
每个地图有不同的打法,每个武将有不同的特点,想了解这些需要花很多时间
我觉得这也是为什么铁甲新手转化成核心玩家慢并且成功率低的原因
铁甲目前国内几乎不可能有多大的提升空间了,但是我真心建议你们别一心想着steam服了,先把自己的大本营经营好才是真的好
这里推荐学习一下LOL的方式,专人专位,上单打野中路下路,固定玩家思维,你打这个位置你就是应该打这种打法
虽然这很大的牺牲了游戏的战术和阵容可拓展性,但是也会大大减少游戏的学习成本,增加玩家指教的配合磨合容易程度
现在游戏需要的不是花里胡哨了,而是怎么留住新手和老玩家,别因为新手和老手无法相互融入而互相仇视
不然游戏走下去迟早大家都没游戏体验