以现在的行情开电玩城好不好?
记得以前每天目睹来来往往的游客进出电玩城,其实有一种很难说的滋味。电玩城是鱼龙混杂之地,远远就闻到一股延香烟的味道。而很多玩家永远只会玩那么几款热门的游戏,有些玩家一年消费金额很难超过三位数。但总体收入还是很乐观的。
现在街机能吸引的人越来越少了,大多数的人都是体验式游玩,而不是像对于一般的端游手游一样。这些东西对于大多数的人来说都是很新奇的。所以他们更愿意选择抓娃娃机和k歌。
而且加上电玩城的人头流量几乎取决于地段,粉丝玩家永远是少数。但是地段带来人流量的代价就是高租金,一般电玩城很难承担得起。所以这就要看想要做哪种类型的电玩城。如果自己也是玩家身份的话,那么只要顾着小圈子的人就好。而这也不会有太多盈利(应该说是没有)。如果是创业的话,那么可以另走捷径。
街机文化本身就是上个世纪末的产物,因此与线上的联动性就很差。特别是现在这个特效坏境中,不计其数的电玩城资金链断裂接连倒闭。真的要是热爱电玩行业的话,就要面临很大的风险。
电玩城它是一个服务行业,星期一到星期五人流量比较少,线上电玩城24小时都可以经营,所以要结合线上电玩城平台。利用四网通物联卡游戏厅传统设备移植到互联网手机APP“电玩城”上,百分百反映原画面,百分百保留其原核心算法,做到线上线下同步。可以通过手机、电脑、平板随时随地在网上体验电玩城的游戏设备。打破线下电玩城人流少的局面,合理利用玩家的碎片化时间,为电玩城带来更大的收益。
接下来是开业促销主题。想好促销活动的主题,这个主题要符合电玩城的品牌定位和市场定位,有吸引力,尽可能不与以往雷同,还要思考它能否吸引玩家,能否真正为他们带来实惠,能否为本次促销活动的目标服务等。提供高质量的娱乐,促销活动要好玩,既要吸引人气,还要能够产生实际的效益。前期宣传时口径一致,而且要重点突出此次宣传活动,更要注意将宣传活动落到实处。
记得以前每天目睹来来往往的游客进出电玩城,其实有一种很难说的滋味。电玩城是鱼龙混杂之地,远远就闻到一股延香烟的味道。而很多玩家永远只会玩那么几款热门的游戏,有些玩家一年消费金额很难超过三位数。但总体收入还是很乐观的。
现在街机能吸引的人越来越少了,大多数的人都是体验式游玩,而不是像对于一般的端游手游一样。这些东西对于大多数的人来说都是很新奇的。所以他们更愿意选择抓娃娃机和k歌。
而且加上电玩城的人头流量几乎取决于地段,粉丝玩家永远是少数。但是地段带来人流量的代价就是高租金,一般电玩城很难承担得起。所以这就要看想要做哪种类型的电玩城。如果自己也是玩家身份的话,那么只要顾着小圈子的人就好。而这也不会有太多盈利(应该说是没有)。如果是创业的话,那么可以另走捷径。
街机文化本身就是上个世纪末的产物,因此与线上的联动性就很差。特别是现在这个特效坏境中,不计其数的电玩城资金链断裂接连倒闭。真的要是热爱电玩行业的话,就要面临很大的风险。
电玩城它是一个服务行业,星期一到星期五人流量比较少,线上电玩城24小时都可以经营,所以要结合线上电玩城平台。利用四网通物联卡游戏厅传统设备移植到互联网手机APP“电玩城”上,百分百反映原画面,百分百保留其原核心算法,做到线上线下同步。可以通过手机、电脑、平板随时随地在网上体验电玩城的游戏设备。打破线下电玩城人流少的局面,合理利用玩家的碎片化时间,为电玩城带来更大的收益。
接下来是开业促销主题。想好促销活动的主题,这个主题要符合电玩城的品牌定位和市场定位,有吸引力,尽可能不与以往雷同,还要思考它能否吸引玩家,能否真正为他们带来实惠,能否为本次促销活动的目标服务等。提供高质量的娱乐,促销活动要好玩,既要吸引人气,还要能够产生实际的效益。前期宣传时口径一致,而且要重点突出此次宣传活动,更要注意将宣传活动落到实处。