我吧~关于这个问题有两种看法
第一呢对效率高的玩家其实去不去草影响不大,只是别扭而已。
第二呢对于低效玩家呢看着舒服打着就准了,不用瞄准半天才找到车体。
具体说一下哈
说一下我对于去草问题,有时候吧看用什么车,隐蔽好的话还希望去草的,不用总来回切EQ看草是否透明来打草后15米第一枪,麻烦,有时候因为这个错失良机。推线车压点车感觉去不去草更不重要了。也就是纯黑枪车或没炮塔的吃亏。整体情况我感觉就是有了去草看见人就想打,知道一会儿可能打不着了,或者怕别人抢了,或者想断履带,这时候也不等锁圈到打不着了。要是没有去草的话,需要瞄一瞄,当然会错过一些时机,但真瞄好了打中的概率要比去草高很多,其实也就1,2瞄的差距对我而言影响不大,有时候还帮我省了炮弹钱。去草与不去草的最大差别,对我而言就是盲射一些位置,有时候草丛挡你视线,不太好找你想打击的那个点,中不中也不知道,看不到对面的炮坑,这点确实烦人。还有一些特定位置的细节处理什么的,不说那么详细了,总之对我而言感觉去不去草各有利弊。去了俩星期草了我也没看我效率掉到1400以下,反而有的车命中倒是上去了。习惯了去草之后确实需要时间来适应,这点是可以肯定的,别的我是真没感觉有太大出入。
不打架不引战,不喜别喷,只是写了个人感觉。仅此~~~~
愿坦克尽快更新,关闭所有插件
第一呢对效率高的玩家其实去不去草影响不大,只是别扭而已。
第二呢对于低效玩家呢看着舒服打着就准了,不用瞄准半天才找到车体。
具体说一下哈
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说一下我对于去草问题,有时候吧看用什么车,隐蔽好的话还希望去草的,不用总来回切EQ看草是否透明来打草后15米第一枪,麻烦,有时候因为这个错失良机。推线车压点车感觉去不去草更不重要了。也就是纯黑枪车或没炮塔的吃亏。整体情况我感觉就是有了去草看见人就想打,知道一会儿可能打不着了,或者怕别人抢了,或者想断履带,这时候也不等锁圈到打不着了。要是没有去草的话,需要瞄一瞄,当然会错过一些时机,但真瞄好了打中的概率要比去草高很多,其实也就1,2瞄的差距对我而言影响不大,有时候还帮我省了炮弹钱。去草与不去草的最大差别,对我而言就是盲射一些位置,有时候草丛挡你视线,不太好找你想打击的那个点,中不中也不知道,看不到对面的炮坑,这点确实烦人。还有一些特定位置的细节处理什么的,不说那么详细了,总之对我而言感觉去不去草各有利弊。去了俩星期草了我也没看我效率掉到1400以下,反而有的车命中倒是上去了。习惯了去草之后确实需要时间来适应,这点是可以肯定的,别的我是真没感觉有太大出入。
不打架不引战,不喜别喷,只是写了个人感觉。仅此~~~~
愿坦克尽快更新,关闭所有插件
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