每周打公会战和据点都被暴走日,完全没有任何快感。
暴走几率22%的意思基本上就是100次有22次对面暴走1次,有78次对面暴走2次的意思?
体验差的一逼,我记忆里“暴走”一下定输赢的时候自己居然真的暴走,得有2个月以上的事件间隔了。基本上就是“只要对面不暴走,他必死无疑”的时候对面铁定暴走;和“*,这次我队伍容错这么高,对面怎么赢”来个对面人均2暴走我0暴走;和“对面暴走几率跟我持平甚至更低,只是每次暴走都是团控,一个暴走顶我一队3个暴走”。还t·m打个屁啊!
虽说“暴走的总几率大体持平,你的防守队伍也许在你不知道的时候暴走猛*对方呢”,但我进攻被日我看的见,防守神奇暴走我用什么去看去体验,x眼吗!?吃瘪全程在场,劲爽永远不在,这到底是玩我呢还是玩我呢?
这t·m哪是赢公会战,赢血压呢。每周打两场,每场啥分都不涨,就涨我血压!
世界竞技场你都整过暴走,为啥公会战竞技场据点不整整?看不起这些pvp是吗
竞技场和公会战不吃这憋,全弃防了,据点这还没法弃防,吗·的。还是弃游得了。
暴走几率22%的意思基本上就是100次有22次对面暴走1次,有78次对面暴走2次的意思?
体验差的一逼,我记忆里“暴走”一下定输赢的时候自己居然真的暴走,得有2个月以上的事件间隔了。基本上就是“只要对面不暴走,他必死无疑”的时候对面铁定暴走;和“*,这次我队伍容错这么高,对面怎么赢”来个对面人均2暴走我0暴走;和“对面暴走几率跟我持平甚至更低,只是每次暴走都是团控,一个暴走顶我一队3个暴走”。还t·m打个屁啊!
虽说“暴走的总几率大体持平,你的防守队伍也许在你不知道的时候暴走猛*对方呢”,但我进攻被日我看的见,防守神奇暴走我用什么去看去体验,x眼吗!?吃瘪全程在场,劲爽永远不在,这到底是玩我呢还是玩我呢?
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