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【6月广东月赛八强】来自深渊的沙暴队

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_(:з)∠)_各位聚聚大家好,我是翅膀受伤的谢米。新赛季的规则被使用在了这次广东月赛。我使用这个队以5轮瑞士轮全胜的战绩进入八强,Ps上4个号打上1800+。
出于在备战过程中我做了比较多的准备,其次是更惊喜与班鼠海兔美纳斯居然在草主和水师傅的出现之后依然有能精彩的表现。我厚脸皮地写了这个帖子。
Kg聚聚(马上)也会爆队,虽然说起初不是看到kg聚聚的队伍,但是追溯来源(人传人)确实是Kg聚聚先使用了这个主轴,而且后来我知道了之后也有参考过Kg聚聚的队。而且Kg聚聚打到了登顶的2000+。也征得了Kg聚聚的同意。



IP属地:广东1楼2020-06-26 02:04回复
    码…… 再次感谢奶茶聚聚提供的精灵。


    IP属地:广东2楼2020-06-26 02:06
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      【1】总体概括
      O主轴:美纳斯水返弱策地鼠,返出班基拉斯开沙暴,一回合做出+2挖沙的极巨地鼠。

      (对手首发了一直比较慢的精灵,这样如果我要换人抢天气超速他的火主的话,对手会比我后手换人,所以对手想换九尾覆盖掉我先手换上来的班吉拉的沙暴)
      O队里三个弱草,班鼠同时弱水师傅。所以加入了可以击败他们的疯狗和飞机
      O能打出“大师雨”般的主轴的情况是少数,因为人手盾菇、草主、飞机、顺风。所以诱导选出、钓鱼和极巨飞机的情况非常多。


      IP属地:广东3楼2020-06-26 02:07
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        【2】组队历程
        我先把我dlc以来尝试过的比较好的队伍也一起写进来好了,因为这个队伍不是“组和优化这一个队”而来的。 就像制药一样---大量没能成功的失败品,也是制药人浓缩在新药里的心血和智慧
        任何队伍可能在几周甚至几天之后,就都会变成过时的东西,而且可能每个***作风格都不全一样,所以组队历程里的内容可能是帖子里最有价值的部分。我也乐意把这部分写的详细。

        Ps更新dlc之后,本着开始时应该先尽量多地尝试不同的体系的原则,我在ps上依次尝试组了这些队伍。我用其中的五个队伍,分别在4个号打到了1800+
        在数日的不同类型队伍的尝试之后,我决定在这5个打上1800+的队伍里选一个进行优化和完善,使之成为一个强力而且完成度高的队伍。虽然我第一反应(从下往上数)队伍1、6潜力不足,7、8不太适合我。队伍2虽然看起来潜力高,完善之后强度更可能高,但是班鼠轴**主盾菇水师傅压制严重,难以相信班鼠还能在新环境中有出色表现。
        我当然是打算把五只队都尝试进行优化,本着先把最没希望的都尝试完的原则,我把其中除了班鼠以外的4只队伍都尝试了优化,但是很遗憾这四个队伍全部掉分到1600左右。
        最后我尝试优化这个沙暴队。
        以下是这个队的组建和优化过程↓


        IP属地:广东4楼2020-06-26 02:10
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          不愧是我的偶像谢米聚聚,抄了


          来自iPhone客户端6楼2020-06-26 02:13
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            Kg队我在使用的时候,很少选出风妖精,而且我很希望有一只大飞机。但是海兔受的使用手感意外的良好

            很遗憾这个队也掉分,我意识到耐久型香草棉花很少选出,就算携带帮助,配合飞机时非常不稳定,还是要依赖飞机的ct,其次只有飞机一只精灵能击败草主,而飞机不见得是所有情况都适合选或者选出来就能击败草主的其他队友。
            所以我把棉花换回了攻向的风速狗,以此击败草主,或者在面对物攻手或沙暴内战时能提供威吓,一定程度上“攻狗受用“。

            用这个队再次打回到了1800+
            当然把海兔摆在班鼠后面,让对手第一眼注意到海兔对班鼠的掩护作用,一方面是让对手忌惮后排的海兔受而不敢第一时间打水系技能。
            赛前两天听说赛前一天刚好有菇法交流赛的选拔赛,我进去给聚聚们当陪练,以做次日粤赛的练习,6-1的战绩也让我很意外和对次日的粤赛有了一定的信心。


            IP属地:广东7楼2020-06-26 02:14
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              【3】单体分析
              ①龙头地鼠—黎明卿
              沙暴轴核心

              Pix ID:19206943
              Excadrill @ Weakness Policy
              Ability: Sand Rush
              Level: 50
              EVs: 28 HP / 172 Atk / 180 Def / 12 SpD /116 Spe
              Adamant Nature
              - High Horsepower
              - Iron Head
              - Rock Slide
              - Protect
              O攻击-物防型弱策地鼠,如总述里写的一样---沙暴核心,通过先手的钢铁大地强化和队友的掩护增强站场能力。
              O技能:常规四招,第三个技能尝试过十字剪针对草主,但是极巨虫蛊无法秒杀满hp的草主于是放弃。
              O道具:弱策可以自己触发也可以先手钢铁大地或者配合威吓减伤之后等对手触发
              O努力:
              进攻:抄自ask,“力度拉到极巨钢/地可以确一破皮后的抗钢果MMQ,触发弱策后可以秒杀252HP的极巨班,血不满的极巨美蛇、西施等等也同样有被秒杀的可能性。”物攻实数也超过了满攻的地鼠
              速度:我希望地鼠沙暴下能快过围巾或+1的连击流·武道熊师,其次我不希望在对手顺风下或没有沙暴时像ask的那样被各种中速竞争区的精灵超过,所以加到了实数123,可以快过+1的水师傅和70种族的满速。
              耐久:剩余的努力值已经不足以让我同时分配双防了,只能顾此失彼选择一防,同时地鼠的种族分配,单拉一防的收益是最大的,在许多尝试之后,我觉得物防型使用的次数更多,海兔受的加入之后水系的特攻弱点可以被海兔受掩护,而且水系已经被打没了(结果今天就输给了洗衣机),乘龙本身不好打班鼠。


              IP属地:广东8楼2020-06-26 02:15
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                ②美纳斯—破晓之花
                战术起点、反威吓

                Pix id:56886750
                Milotic @ Choice Scarf
                Ability: Competitive
                Level: 50
                EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
                Timid Nature
                IVs: 0 Atk
                - Muddy Water
                - Ice Beam
                - Mud Shot
                - Flip Turn
                O速攻型围巾美纳斯,反威吓以及执行主轴战术,成为龙头地鼠的“弹药包”。其次还能先手破皮,一定程度上也能补足队伍的打击面。
                O技能:常规三攻+水返,冰冻光束一定程度上可以补盲队伍苦手的草系,水返触发弱策,泥巴射击可能换成催眠术会更好。
                O道具:围巾快过多龙火主,在对手没有顺风时可以先手,围巾在残局也有不错的作用
                O努力:极速想着是万一遇到暴鲤龙冲起来的时候我也有资格用美纳斯救场,但是没有遇到过,但是如果是刚好过多龙的速度,节省下努力并不能使速度、满物防型的美纳斯再多接下一个随机数的伤害。如果不用252特攻的加法,可以使用252物防的加法,这样美纳斯可以31%接下极攻草主的滑滑梯,虽然面对草主开局硬接滑滑梯执行战术的收益不一定比钓鱼或用飞机/疯狗压制草主的大,但是残局时一定是能多打一发冰冻光束的资本。
                但是本着赛前改队一定吃瘪的经验,还是使用是速攻型的美纳斯,结果速攻也是发挥了作用。
                破晓之花是黎明卿给自己女儿起名“普魯修卡”的含义,暗指龙头地鼠和美纳斯在战术上如同父女般的关系。


                IP属地:广东9楼2020-06-26 02:16
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                  ③班基拉斯---不动卿
                  天气手

                  Pix id:71691831
                  Tyranitar @ Focus Sash
                  Ability: Sand Stream
                  Level: 50
                  EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
                  Jolly Nature
                  - Rock Slide
                  - Lash Out
                  - Superpower
                  - Taunt
                  O已经和开天气的工具人差不多了,畏缩、挑衅、钓鱼、兑子等功能性更大,使用时应该更灵活,或者在地鼠的钢地下强化得到耐久的保证。
                  O技能:常规双本蛮力,泄愤和咬碎其实差别没什么,挑衅是挑衅空间手或盾菇的手段。三攻挑衅也算是腰带班吉拉的标配了
                  O道具:气势披带,堂堂班吉拉居然都要靠腰带保命,怎么会这样,班吉拉拥有千人楔这种一级遗物力量的精灵吗。
                  O努力:极速满攻,满速没有什么意义,还是选择极速。


                  IP属地:广东10楼2020-06-26 02:17
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                    ④波克基斯—歼灭卿
                    环境对策

                    Pix id:67609175
                    Togekiss @ Scope Lens
                    Ability: Super Luck
                    Level: 50
                    EVs: 228 HP / 4 Def / 164 SpA / 4 SpD / 108Spe
                    Modest Nature
                    IVs: 0 Atk
                    - Air Slash
                    - Dazzling Gleam
                    - Heat Wave
                    - Ally Switch
                    O新加的草主和熊都打不过飞机,大飞机可能是最强精灵,极巨飞机的次数很多。
                    O道具:可能命玉伤害会更加稳定,但是焦点镜不反伤,而且遇到过伤害不够导致必输的情况,而且我感觉我ps上这几天经常ct,今天的粤赛也是。
                    O技能:常规三攻,双本是大飞机极巨的必须技能,热风是击败钢铠鸦的手段,火爆也能对抗飞果盾菇造成更高的伤害,也是击败对手地鼠的手段之一,虽然地鼠应该快被新东西打完了。最后一个技能选择交换场地是因为飞机是队伍击败草主和熊等班鼠不好打的精灵的重要手段,飞机需要自保,而且这个队伍不是一个保核心的队伍,每个精灵都有高的耐久和作战的能力,不需要非得要有个看我嘛,再加上班鼠和飞机下棋的相性极佳,于是选择了等于保护+看我嘛的位置交换
                    O努力:
                    速度:原本我以为114速是+1过喷火龙,但是发现搞错了,我也不知道从哪里听说的114速飞机,可能也是我看错了,本着赛前改队大概率吃瘪的原则就没有修改。
                    进攻/耐久:特攻11n,剩余努力耐久


                    IP属地:广东11楼2020-06-26 02:18
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                      ⑤海兔兽—神秘卿
                      睡睡人、水师傅对策

                      Pix id:76584068
                      Gastrodon @ Leftovers
                      Ability: Storm Drain
                      Level: 50
                      EVs: 180 HP / 252 Def / 76 SpA
                      Quiet Nature
                      IVs: 0 Atk / 0 Spe
                      - Earth Power
                      - Ice Beam
                      - Yawn
                      - Protect
                      O海兔受意外地使用起来感觉手感丝滑,不选也可以起到掩护作用,或者在对手放松警惕或者以为我已经没有选出海兔受的时候上来饮水。由于海兔受这个精灵的使用,是会破坏我方的进攻节奏的,所以是否选出海兔受以及海兔受何时登场非常有意思。海兔和飞机的站场可以让水熊师傅毫无作为。同时也是反抄家对策,虽然抄家应该已经被打光见不到了。
                      O技能:选择了本系技能中打击面更好的地本,冰光是打盾菇和棉花的手段,使用下来感觉地冰这七代的打击面还是比较顺手。哈欠拖对手极巨或者不好打的精灵时会用到,同时队里两个地面系,对手想打闪电防睡都不行。保护是海兔受侧重饮水功能性的必备技能,海兔基本是后手,后手自我再生单挑和站场能力以及海兔的残局能力都不能令我满意。
                      O道具:耐久向道具,可能文柚果会更好。抗草果也接不下谜拟q以外的草系技能,而且我不会让海兔受轻易吃到草系技能。
                      O努力:
                      耐久/进攻:hp加到16n+1,剩饭多回一点,物防端能配合剩饭接两发命玉地鼠的极巨大地(其实是乱拉的,只是使用体验,可能有错误)。剩余特攻。


                      IP属地:广东12楼2020-06-26 02:19
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                        ⑥风速狗---先导卿
                        草主对策、威吓手

                        Pix id:40938468
                        Arcanine @ Choice Band
                        Ability: Intimidate
                        Level: 50
                        EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
                        Jolly Nature
                        - Flare Blitz
                        - Close Combat
                        - Extreme Speed
                        - Wild Charge
                        O完全是为了反制草主而存在的精灵,但是并不代表每一场都要选风速狗,如果风速狗不合适或者其他队友更重要,可以不选,但是飞机疯狗一般得至少选出一个。面对需要威吓的情况,尤其是让对手的物攻手触发地鼠弱策的情况,可以选出疯狗,“攻狗受用”。
                        O技能:常规攻疯狗选择三个技能以外,最后一个技能选择了疯狂伏特,是对美纳斯和非常难打的超级巨水主的补盲,虽然这两个精灵应该已经被新东西打没了。
                        O道具:如果只是为了反草主,可能砖头不是最好的选择,但是我没有更多的时间尝试其他道具,而且我也很喜欢专爱道具的加成,砖头也让我等倍击杀了一些例如仙布的精灵,也帮助我赢下了一些假设不是砖头的对局。
                        O努力:虽然只是为了反草主,但是不爽朗就不能保证快过草主,如果不能使用固执,省下来的少量努力并不能让攻疯狗有什么明显的提升,当然可能也是我的想法不正确。多出的一点加到特防,让特防比物防高,让多边受下载到物攻。(这个队里有三个物防比特防高的精灵……)


                        IP属地:广东13楼2020-06-26 02:20
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                          【4】选出策略
                          O首发地鼠+美纳斯,后排班基拉斯+飞机/风速狗
                          对手没有顺风的时候可以考虑这个选出,但不是一定要打水返弱策的战术,倒不如说这种机会比较少,遇到首发劣势,美纳斯钓鱼也是很常用的操作,也能通过少量的轮转就能重新找回优势对位,等残局再上围巾美纳斯,不过一般来说美纳斯的使用感觉比较工具人,钓鱼成功往往不需要美纳斯再登场就已经可以取得比较大的优势。
                          美纳斯如果不首发,感觉选出美纳斯作用很小。
                          O首发地鼠+飞机,后排班基拉斯/风速狗/海兔受
                          大多数的首发,看情况极巨地鼠或者极巨飞机,操作应该就是班鼠队的操作,但是极巨飞机的情况很多。不过我也不是班鼠玩家,这方面还得请教浅梦聚聚等大佬。海兔受的选出和登场时机非常有趣,但是必须要注意的是——海兔受的选出或登场会破坏我方的进攻节奏。
                          O首发飞机+风速狗,后排班基拉斯+龙头地鼠
                          假设对手被诱导选出首发草主时的首发,当然我觉得如果是打我这个队,草主最好是放在后排的。
                          O首发班基拉斯+龙头地鼠/飞机,后排飞机+海兔受
                          对超能姐妹或者多边盾菇的首发,一方面得考虑岩崩反空间失败的情况,另一方面是由于广域战力的加入,需要猜对手会不会不开空间直接打。但是班鼠队对广域战力应该是优势。


                          IP属地:广东14楼2020-06-26 02:21
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                            【5】总结和碎碎念
                            O意外文艺复兴的阵容,没想到班鼠美蛇海兔现在还能用。
                            O我其实是一个没玩过班鼠队的玩家,班鼠队以及海兔受的使用学习让我感觉非常有趣,当然,无疑是低的熟练度让我在粤赛8强没能在劣势对局的情况下错过了可能胜利的机会。
                            O虽然止步八强比较遗憾,但是比被吊打的预期还是好不少,虽然也有更进一步的目标。能和大家以前线下玩也是很开心。如果能有机会经常来月赛就好了。
                            O感谢各位聚聚看我的帖子,以后还请多指教


                            IP属地:广东15楼2020-06-26 02:21
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                              表白谢米


                              IP属地:新加坡16楼2020-06-26 02:27
                              收起回复