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求教OMG模式下,远古折射+折射的问题

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近期玩omg模式,技能选择时正好有折射+远古折射,但是发现无法正常出发或者说叠加,似乎是覆盖的关系。具体表现为,经常会出现“免疫伤害[折射]”的字样,这个概率比平时触发的频率要高很多,但是折射效果目测很受影响,团战中次次都是触发了折射,也未能反弹死一个敌方(我本身血量大于对方),实际上3400血的赏金感觉很脆很脆,远没有单独远古折射那么肉的感觉(对方无变羊),求教一下是什么原因?或者说是什么机制?


IP属地:山西1楼2020-06-28 12:56回复
    远古折射不是全部伤害都反弹,是你收到的伤害自己吃40% 反弹60% 普通的折射是20%概率反弹当次的伤害 所以普通伤害反弹的时候特别疼 而远古折射伤害普通持久 懂了吧


    IP属地:湖北2楼2020-06-28 13:31
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      除非你能持续杀人回血


      来自Android客户端3楼2020-06-29 00:39
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        远古折射,没有海妖外壳,在OMG就是**,偷偷告诉你,远古折射,在被控制情况下是无效的,不管啥控制,都无效,然而,玩OMG,真的不缺控制,远古折射基本无用,至少在OMG模式里面,我都看不上远古折射,除非有海妖外壳


        IP属地:广东4楼2020-06-30 09:25
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          感觉远古折射没普通舒服,被白虎射一箭4杀的感觉不要太爽。


          IP属地:浙江5楼2020-06-30 16:31
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            你怕是被晕了


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2020-07-08 08:46
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              OMGSP0跟OMG0有什么区别?


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-07-08 13:29
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