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浅谈最后生化者2的剧情问题以及本人理想中的叙事顺序

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首先,我个人觉得整个剧情最不合理的地方在于结局艾利放了埃比
以一代为例,艾利和乔尔在前往火萤的旅途中互相依靠,建立了深厚的感情,有一段乔尔受伤,艾利还单枪匹马去医院找药救乔尔,所以最后乔尔为救艾利血洗火萤给人感觉就很合理,如果乔尔没救艾利反而会让人感觉不对劲
2代艾比没杀艾利是因为得知蒂娜怀孕了,毕竟艾利去水族馆杀了欧文和梅儿的时候,知道梅儿怀孕了也非常痛苦,所以第一放感觉是可以说通的。但第二放就感觉很突兀,我觉得放人没问题,可以升华主题,但第二放必须要有一个很强烈的情感铺垫,而且这个铺垫得类似于1代贯穿整个游戏。我觉得整个游戏就是少这个铺垫,所以最后艾利放人给我感觉不合逻辑...


IP属地:贵州1楼2020-06-28 17:02回复
    第二,关于叙事顺序
    我想过一种叙事顺序,首先把艾比西雅图一二三天放在第一条线,第三天找到艾利对决之前停,然后杰克逊篇到艾利西雅图一二三天,这么做的关键在于艾比篇可以疯狂挖坑,制造悬念,然后艾利篇能把这些坑全部填回来,这些坑最主要要包括艾利篇艾利逐渐发现艾比杀乔尔的真相,从而解释艾比篇中艾比的行动。关于埃比干掉乔尔的内容,可以在埃比篇开头给个镜头,或者在第三天遇到艾利时给艾利加一句:“就是*****干掉了乔尔!”之类的台词,然后立刻进入艾利篇来填坑。
    这么思考的原因在于编剧过早的透露了整个故事的核心,也就是埃比干掉乔尔的动机。我美末2序章杰克逊打完,我已经猜到艾比就那个医生家后代了...我相信很多人肯定和我一样,这个事情可以说是整个故事的核心,故事一开头就让人猜出来了,这就是最大的失误,这么重要的故事内容,应该像一个高潮一样,在故事临近结束的时候揭晓才能给玩家以震撼
    举个例子,比如生化6,你刚通里昂篇的时候,你会感觉一头雾水,通了克里斯篇,你肯定能猜到艾达王有两个不同的人,但你必须打通艾达篇,你才能知道整个故事的原貌,也就是卡拉一系列操作的动机


    IP属地:贵州2楼2020-06-28 17:13
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      最后,这个游戏虽然剧情上有令人失望的地方,但除剧情外的其他部分堪称完美,抛开剧情,这就是PS4的天花板,10分满分的话我能给8分。
      盲猜一波,如果有三代的话,埃比会成为主角,毕竟艾利手指头都断求了。。


      IP属地:贵州3楼2020-06-28 17:16
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        问题是现在编剧这么整,作为一代玩家,我会自觉的代入乔尔和艾丽。所以乔尔强行降智死了,怎么接受?然后的想法就是复仇,我就想把艾比一群全屠了,我不在乎艾比经历了什么,也不在乎艾比是怎么样的,我只想把他们全屠了。结果强行操作艾比这么久,**作的时候唯一想法就是快点把这段通了,然后操作艾丽把艾比屠了。途中还来一段日常,还不想复仇了,结局又给我一个升华了??我宁愿艾丽复仇失败,途中自己死了。这不是接受的问题,这是编剧根本不会讲故事,基本逻辑圆都圆不过来。


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-06-28 17:32
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