为啥会这样说呢?大家都知道,一般卡无外乎三个因素,一是网络卡,二是设备配置不行,三是优化不好,场景太多,建模太多,加载不过来。那么铁甲校场卡是什么原因呢?打过领土战或者武将竞技的玩家就会知道,当自己方或者对面进人的时候,会有一段卡顿的时间,时间的长短取决于你的设备还有你的位置。而校场卡,很大程度上是因为,有人在进图。人一进你就会卡。另一个有趣的事情是在出生点打架特别卡,而跑到最远的小院子里打,反而会好很多。领土战,武将竞技也有这个问题,第一时间能看见加进来的人卡的时间比看不见的要长。所以这是游戏机制的问题,官方要改,只能拉远出生点,或者优化这种机制。但是现在的官方,这种不赚钱的优化,大家都懂。所以要想不卡,就要远离出生点。

