618越来越近了,相信很多玩家朋友也在想着升级一下手边的主机备战吃鸡和下半年的各种3A大作了吧。对于大多数不玩超频也不追求跑分,只追求稳定和玩游戏为主的朋友来说,B460主板搭配一片不带K的i5或者i7处理器应该是非常合适的选择。
那么,既然选好了CPU和主板,现在问题来了,你究竟需要怎样的内存来搭配这套平台,才能既不损失性能又兼顾性价比呢?这一期的寒山居实验室就专门为选择了B系列主板的你解答一下内存方面的疑惑。
PS:注意,只看内存频率方面测试内容的朋友可以直接下拉跳到第三部分
▶容量问题
内存的容量问题一直也算是老生常谈的问题了,其实UP这里就摊牌说一个原则吧,不要永远抱着16G够用的想法,事实上不考虑性价比的情况下内存容量肯定是越大越好。这里相信很多朋友就要跳出来反对了“16G够用了,多了都是浪费”,“胡说,内存大了根本用不上”,“内存大了会影响CPU速度”等等很多不知道哪里来的观点就蹦出来了,UP就在这里就来说一下自己的理由吧:
1.Win10系统对于内存管理方面已经做的相当好了,对于大内存的支持和利用已经远远不是winXP时代系统可以比拟的了。
2.抛开很多专业程序不谈,现在很多大游戏的内存占用其实早已超乎你的想象,UP自己使用32G内存玩COD16单人模式内存占用已经超过20G。其实这也很好理解,各位自己回想一下自己在XP时代玩的游戏容量,是不是一般都在10G以内,一般的游戏普遍都是3-5G大。再对比一下现在的游戏,动辄30G左右,50-60G大的游戏也不是什么稀罕事儿。更大的游戏容量意味着在游戏过程中有更多的内容可以缓存进内存以提升读取效率。当然这不是说小容量内存就不能玩大型游戏,而是说小容量内存必然要在缓存内容进行取舍或者要和硬盘内容进行更多交换,效率上来说肯定比不上大容量内存。
3.大容量内存可以解锁更多玩儿法和可行性,这个就不展开解释了。什么内存缓存盘,内存装系统也不是什么新奇事了是吧。
综上,还是劝各位,都2020年了,不要还总是抱着16G够用的思维来攒机,在预算允许的情况下,肯定是容量为王的。