1L拒绝送度娘
摘自《中国计算机报》(周刊)
1997年10月20日 总刊号680 年期号 40
标题:心结
quakeⅡ要出来了,这恐怕是全世界玩家最愿意听到的消息,因为对quakeⅡ来说,我们已经等了太久。在e3(electronicent ertainment expro)上,quakeⅡ曾经悄悄出场,但其酷酷的效果却爽呆了e3全场观众。如今,idsoftware再次推出了全新α测试版,尽管距离最终推出还有几个月,但quakeⅡ实际上已经风光毕现。
quakeⅡ的此次升级主要在单机版上,因为对quake的联机版来说,似乎已经没有了升级的必要———quake的联机版一直被认为超出其它众多对战游戏一个数量级。升级后的quakeⅡ单机版已经今非昔比,玩家已不再是仅仅闯关升级,quakeⅡ是基于任务制的,玩家完成任务的好坏将直接影响游戏进程和结局,从这点来说颇有一些rpg的味道,在quakeⅠ中杀红了眼的玩家,在quakeⅡ中可能要时不时动一下脑子了。
quakeⅡ中采用了大量的video过场介绍剧情并串起一个完整的故事,许多打quakeⅠ的玩家往往只记得超强武器下的杀戮快感,但对情节往往一无感知,比较起来,quakeⅡ在玩家脑中的印象或许会更深刻一些。毕竟我们都不愿意为了杀戮而杀戮,玩家需要一种理由,就象在quakeⅡ中为了拯救我们多灾多难的地球。
quakeⅡ中比较显著的一个改进是玩家可以选择主角的性别。我从不相信会有女玩家喜爱血腥味十足的quake,因此这种选择充其量不过是给一些男玩家一个扮演“女兰博”的机会。idsoftware可没有因为你改变了“性别”而手下留情,“女兰博”面对的场景绝无一丝女人味,一样的机关炮,一样的手榴弹,一样的鲜血遍地。
quakeⅡ最令人欢欣鼓舞的一点是变亮了。quakeⅠ从来就是一款“少儿及心脏病患者不宜”的作品,因为阴森森的quakeⅠ一刻也没有给玩家一丝亮色。不过,quakeⅡ多少亮了一点,quakeⅡ开始有了室外场景,还时不时伴着缕缕久违的太阳光。当然,idsoftware的美工可没有把全部精力放在愉悦玩家之上,因为那样就不是quake的风格了。quakeⅡ的敌人在美工的手下变得更加“鲜活”了,被你击倒的敌人甚至会痛苦的痉挛,是不是好恐怖?
quakeⅡ支持windows95、windowsnt以及opengl,在大部分3d加速卡上都可以运转如飞。另一方面,quakeⅡ的开放性目前可以说尚无对手,玩家不仅可以编辑关卡,还可以使用大名鼎鼎的quakec进行编程。quakeⅡ虽然对联机版改进较少,但联机版支持的玩家数超过了200,颇为激动人心。
α出来之后,idsoftware保证quakeⅡ12月底上市,现在我们所期望的,当然是希望他们别失言。
摘自《中国计算机报》(周刊)
1997年10月20日 总刊号680 年期号 40
标题:心结
quakeⅡ要出来了,这恐怕是全世界玩家最愿意听到的消息,因为对quakeⅡ来说,我们已经等了太久。在e3(electronicent ertainment expro)上,quakeⅡ曾经悄悄出场,但其酷酷的效果却爽呆了e3全场观众。如今,idsoftware再次推出了全新α测试版,尽管距离最终推出还有几个月,但quakeⅡ实际上已经风光毕现。
quakeⅡ的此次升级主要在单机版上,因为对quake的联机版来说,似乎已经没有了升级的必要———quake的联机版一直被认为超出其它众多对战游戏一个数量级。升级后的quakeⅡ单机版已经今非昔比,玩家已不再是仅仅闯关升级,quakeⅡ是基于任务制的,玩家完成任务的好坏将直接影响游戏进程和结局,从这点来说颇有一些rpg的味道,在quakeⅠ中杀红了眼的玩家,在quakeⅡ中可能要时不时动一下脑子了。
quakeⅡ中采用了大量的video过场介绍剧情并串起一个完整的故事,许多打quakeⅠ的玩家往往只记得超强武器下的杀戮快感,但对情节往往一无感知,比较起来,quakeⅡ在玩家脑中的印象或许会更深刻一些。毕竟我们都不愿意为了杀戮而杀戮,玩家需要一种理由,就象在quakeⅡ中为了拯救我们多灾多难的地球。
quakeⅡ中比较显著的一个改进是玩家可以选择主角的性别。我从不相信会有女玩家喜爱血腥味十足的quake,因此这种选择充其量不过是给一些男玩家一个扮演“女兰博”的机会。idsoftware可没有因为你改变了“性别”而手下留情,“女兰博”面对的场景绝无一丝女人味,一样的机关炮,一样的手榴弹,一样的鲜血遍地。
quakeⅡ最令人欢欣鼓舞的一点是变亮了。quakeⅠ从来就是一款“少儿及心脏病患者不宜”的作品,因为阴森森的quakeⅠ一刻也没有给玩家一丝亮色。不过,quakeⅡ多少亮了一点,quakeⅡ开始有了室外场景,还时不时伴着缕缕久违的太阳光。当然,idsoftware的美工可没有把全部精力放在愉悦玩家之上,因为那样就不是quake的风格了。quakeⅡ的敌人在美工的手下变得更加“鲜活”了,被你击倒的敌人甚至会痛苦的痉挛,是不是好恐怖?
quakeⅡ支持windows95、windowsnt以及opengl,在大部分3d加速卡上都可以运转如飞。另一方面,quakeⅡ的开放性目前可以说尚无对手,玩家不仅可以编辑关卡,还可以使用大名鼎鼎的quakec进行编程。quakeⅡ虽然对联机版改进较少,但联机版支持的玩家数超过了200,颇为激动人心。
α出来之后,idsoftware保证quakeⅡ12月底上市,现在我们所期望的,当然是希望他们别失言。