对于将要推出的1.5x,2x,3x镜,我表示很欣喜,但是想到育碧开经灵敏度设置极为不人性化(没法单独调整各个倍率),就有点担忧。
大家知道,当你的XFactorAiming设置为默认的情况下,将开镜灵敏度调至83,可以获得与腰射一致的移动速度。也有一部分人会将其调为75,因为一倍镜/机瞄其实是有10%的放大效果的,如果将其调为75,那么1x镜开镜灵敏度会正好是腰射灵敏度的90%,与放大倍率相对应。当然,对于大部分人,他们是无视这点放大倍率的,不过对于下个赛季要推出的新瞄准镜或许83就成为了一个难题(假设育碧到时候还是不能单独调整各个倍率的灵敏度的话)。
BTW,如果你将你的XFactorAiming调整为特殊值如1,那么你的所有倍镜将获得统一的速度(因为育碧设置开镜灵敏度不大于腰射灵敏度),但是这时候你的栓狙和烟中恶鬼灵敏度会变得非常高。
首先要说明一点,放大倍率和开镜情况下鼠标移动距离应该是相对应的。比如对于CSGO,当你的开镜灵敏度为1,那么你的开镜灵敏度会因为你的放大倍率而降低,降低的比率等同于你的放大倍率。本贴中称之为标准灵敏度。然而对于彩虹六号,开发组没有设置类似的标准灵敏度,所以玩家才会选择83,75等特殊的开镜灵敏度。
简单地说,彩虹六号默认的开镜灵敏度50,对于1倍镜(FOV为原来的90%),ACOG(FOV为原来的35%),本应当降低灵敏度至原先的90%,35%,然而实际灵敏度上却是60%,35%。对于ACOG来说放大倍率和灵敏度是相对应的,但是对于1倍镜,却慢了许多。当你调成了75,一倍镜对应上了,但是ACOG却又快了许多。此外,放大倍率实际上也是不准确的,ACOG放大倍率35%实际上会因为你的长宽比,FOV的选择而改变,在FOV设置为90的情况下放大倍率达到最大。如此便给彩虹六号标准灵敏度的设置打上一个巨大的问号。
当然,这都不是大问题。目前版本因为大部分玩家根本不CARE什么标准灵敏度,打的舒服就行,这点是当然的。然而对于将要上线1.5x,2x,3x来说,如果没有一个标准灵敏度来统一如此多的倍率,那么玩家的肌肉记忆则势必会混乱。当然,我相信育碧在这些高倍镜上线之时一定会做出单独调整倍率灵敏度的设置,这些问题也都将引刃而解。
大家知道,当你的XFactorAiming设置为默认的情况下,将开镜灵敏度调至83,可以获得与腰射一致的移动速度。也有一部分人会将其调为75,因为一倍镜/机瞄其实是有10%的放大效果的,如果将其调为75,那么1x镜开镜灵敏度会正好是腰射灵敏度的90%,与放大倍率相对应。当然,对于大部分人,他们是无视这点放大倍率的,不过对于下个赛季要推出的新瞄准镜或许83就成为了一个难题(假设育碧到时候还是不能单独调整各个倍率的灵敏度的话)。
BTW,如果你将你的XFactorAiming调整为特殊值如1,那么你的所有倍镜将获得统一的速度(因为育碧设置开镜灵敏度不大于腰射灵敏度),但是这时候你的栓狙和烟中恶鬼灵敏度会变得非常高。
首先要说明一点,放大倍率和开镜情况下鼠标移动距离应该是相对应的。比如对于CSGO,当你的开镜灵敏度为1,那么你的开镜灵敏度会因为你的放大倍率而降低,降低的比率等同于你的放大倍率。本贴中称之为标准灵敏度。然而对于彩虹六号,开发组没有设置类似的标准灵敏度,所以玩家才会选择83,75等特殊的开镜灵敏度。
简单地说,彩虹六号默认的开镜灵敏度50,对于1倍镜(FOV为原来的90%),ACOG(FOV为原来的35%),本应当降低灵敏度至原先的90%,35%,然而实际灵敏度上却是60%,35%。对于ACOG来说放大倍率和灵敏度是相对应的,但是对于1倍镜,却慢了许多。当你调成了75,一倍镜对应上了,但是ACOG却又快了许多。此外,放大倍率实际上也是不准确的,ACOG放大倍率35%实际上会因为你的长宽比,FOV的选择而改变,在FOV设置为90的情况下放大倍率达到最大。如此便给彩虹六号标准灵敏度的设置打上一个巨大的问号。
当然,这都不是大问题。目前版本因为大部分玩家根本不CARE什么标准灵敏度,打的舒服就行,这点是当然的。然而对于将要上线1.5x,2x,3x来说,如果没有一个标准灵敏度来统一如此多的倍率,那么玩家的肌肉记忆则势必会混乱。当然,我相信育碧在这些高倍镜上线之时一定会做出单独调整倍率灵敏度的设置,这些问题也都将引刃而解。