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关于最后生还者2/美国末日2玩到现在的简单感受

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我的收藏家版是端午节假期第二天到的,原本预定的是艾莉版但是被砍单了,玩到现在,我从一代爱好者以及每部预告片都刷了N遍的人来说这游戏完全是一盆冷水,从一开始的被欺骗的愤怒以及憋屈感逐渐走出,好好玩这部游戏,我依然认为这部游戏属于“才不配位”的领导者领导下做出的一款“至少绝对不是好评级别”的游戏,其实这游戏无论如何说已经失败了,因为在如此投入下,如今的争议就是问题,更遑论恶评占了上峰乃至是压倒性的。如果客观讲,抛去一代的情怀与预告片的欺骗以外,这部作品6分至7分之间算是给了优待了。只可惜这游戏优秀的物理技术以及镜头语言还有配乐等若干都被浪费了,作为故事为核心的游戏,故事的问题能写一本书(至于问题具体是什么,知乎这个游戏的每个问题下前10位都能说出不同角度的,微博也不少分析文章了),而且极度缺乏沉浸感、割裂感十足的叙事以至于线性游戏的特性都发挥不出来,这种连“平庸”都算不上的故事与叙事能力,完全摧毁了其他优点。当然不排除这故事会有人喜欢,我就很喜欢《妖猫传》,而且认为《道士下山》如果时间长些演员选角不难么商业化也许也是个好故事,但我不会因此去表示《道士下山》是一部8分电影,也不会说《妖猫传》的分数太低了不合适,因为硬伤就是硬伤。
国内的讨论出现问题就是,要么0分差评,要么10分好评,但从来没有“中评”的概念,设置分数就是为了不是只有好与差,但,说给这部游戏差评是不合理的,不等于这部游戏配的上好评,但各大社交论坛(知乎、贴吧、微博)似乎几乎都在极端的选择一些,我在知乎见过在支持游戏一方一位朋友也不得不表示美服那边虽然没有港服评分那么低分,但“四星”也不咋地,其实也表明了,这游戏说是给好评也不是什么理性的结论。毕竟psn评分这种不评价即好评而且大多数人压根都没去注意psn还能评价下,四星对于如此体量的游戏已经完全失败了。但至于是不是差评游戏已经不重要了,一部作为御三家一根柱子的游戏,拿到现在的成绩就是不及格,就好比不用说奥运会中国奖牌数倒数前十会被骂,没进正数前十都要被口诛笔伐跪地认罪了,因为投入与产出比不一致。不过要是我们抱着对待宝可梦或者中国队的心态去对待说还没那么差,那我就没办法了。


IP属地:北京1楼2020-07-02 10:28回复
    底下放上收货后拍游戏的照片(和朋友一起视频拆盒的,玩过的朋友一本一遍看我拆盒一遍骂这部游戏,我想我们这些爱一代的人对这部游戏的心态真的太复杂了,不想夸他好也不想这ip被骂成这样子,大概这也是有的硬骂有的硬夸的原因吧),psn晚些放出(毕竟打了一半多),不过考虑到这游戏我打半个小时要么走神要么生气,估计完全打完还得有一阵子了。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2020-07-02 10:29
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      上面打错了字...宝可梦与中国【足球】队,文本是手机编辑的,太容易打错字了....


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2020-07-02 10:31
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        这游戏,除了剧情,其他的都好玩


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-07-02 11:38
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          这游戏剧情很好,可玩性很高,10分满的话,我给10分。


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2020-07-14 22:07
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            我觉得蛮好玩的


            IP属地:江苏来自手机贴吧6楼2020-09-30 23:25
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