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回复:谈谈我个人对于技能的选择【进阶向】

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分值分为黑铜银金红
第一项是修机拆图腾,你溜鬼的时候队友修的机也会折算进去
第二项是存活,活的时间长就有银,逃出去是金,全程没被击倒过并且逃出去是红
第三项是救人,有人上钩所有人扣分,救下来以后扣的分加回来(也就是说全队没有人去救人,导致队友挂死,会全队扣分),治疗队友加分,安全解救加更多分,不安全解救扣光光。把队友救下来后二十六步内没倒就算安全,左边会有五百血点提示
第四项是溜鬼,甩开杀手会百分百结算溜鬼时长分,被击倒结算一半的分,板子砸头加分,手电照瞎加分


IP属地:上海来自Android客户端54楼2020-08-25 21:25
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    我可能玩游戏比较认真,吧友们大多都是萌新。
    不管如何,如果你看了我的帖子,对你有所帮助的话,可以随意回复。让我知道我写的帖子有所价值。


    IP属地:上海来自Android客户端55楼2020-08-25 21:31
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      天哪太难了
      更新以后五个屠夫四个延迟
      疯狂翻窗鬼扯,隔板刀
      网络质量好的屠夫反而会被人皇溜,网络差的屠夫天天靠延迟刀砍人,砍舒服了更不会想到要去改进自己的网络了。。
      希望制作组可以优化一下判定问题


      IP属地:上海来自Android客户端56楼2020-08-26 17:25
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        现在是这套不变了
        两次性医疗包
        咬根
        钢筋
        平稳着陆
        抬板子
        平稳着陆就相当于多一块板子,多一个转点
        抬板子逼着屠夫踩板子,方便人类转点。如果能抬起来那么能有很大的帮助
        猫和魂牵是意识足够了就完全不需要的
        打击遇到会玩的屠夫都没什么用
        大心脏的话不能指望队友给你把门修开了


        IP属地:上海来自Android客户端59楼2021-07-05 20:52
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