QB日益猖獗时新老玩家走向对立的一种表现,我下面是以我这类老玩家视觉来看的,不是代表所有的老玩家,我先要说我做萌新时与现在有些不一样,我是12年天成开服那批新人,那时没新人吵着要开新服,我游戏里所认识的人都认为国服都是不应该存在的。我们仰慕游戏里的大佬们,我们心怀希望,我们有一天也要存很多钱,开上更多的船,用上当时舍不得买的装备,这么多年就这样一步步走了过来,如今开上了大航,开上了TT,希望是支撑玩下去的动力。
1.老玩家与新人的关系是萌新没搞明白的,萌新认为老玩家对我好无非是想割波韭菜其实是不全面的,对大部份老玩家来说帮助新人主要目的不完全是月卡,或是卖东西,是想游戏多点人气。喜欢被人叫大佬的感觉,50块一个月的费用对坚持了7-8年甚至是10多年的人来说不是太大负担,因为基本都不是学生了,月卡只要上100亿正常玩家基本是自己冲值了,而且游戏里不是人人都是职业商人,天天倒东西买你。
2.这游戏这么多年其实没更新多少内容,老玩家还乐此不彼,还活这么多年,为什么,这游戏的内核玩的是人与人之间的关系,数一数游戏里成功的人你就明白,第一个尤姐,据说钱多得卡服务器,尤姐为人低调,像我一样多数人只知道他是倒卖技能书的,任天行任老板倒卖珍贵稀有装备、甚至超旗,任老板一手创办了国服心动频道,不可谓不成功,还有很多成功的商人如船老板等我就不介绍了,有兴趣自己找找。不过他们比起一个人来说啥都不是,大家都知道他是谁,馒大林南征北战多年,49一战后一举统一0.0,皮米建星城躺着收中介费,0.0卖地租地大发横财,馒头文不能七步成诗,武不能一个打几个,凭什么内御家奴,外用打手,普天之下莫非馒土,率土之滨莫非馒狗。试问诸君,谁敢不服。说了这么多馒头的秘诀就二字“玩人”。
3.以上两点和QB有什么关系呢,因为老玩家希望更多新人加入,反馒也需要人手,为什么新老玩家关系会恶化呢,其一,新人自我为中心化比以前严重,因为新人认同充值能使自己强大,引出第二点wy越界了,坚持这么多年的老玩家都不是傻子,今天出巡洋明天可能出战列,后天出旗舰,这种先例见多了,本想带着新人好好玩的,一看情形要不多久要黄了,那还不乱搞一气,wy想完就给他加把火,说这游戏药丸不是一天两天了,大家都习惯了,wy接过去一停就一年多,我就在想开不开无所谓了。
1.老玩家与新人的关系是萌新没搞明白的,萌新认为老玩家对我好无非是想割波韭菜其实是不全面的,对大部份老玩家来说帮助新人主要目的不完全是月卡,或是卖东西,是想游戏多点人气。喜欢被人叫大佬的感觉,50块一个月的费用对坚持了7-8年甚至是10多年的人来说不是太大负担,因为基本都不是学生了,月卡只要上100亿正常玩家基本是自己冲值了,而且游戏里不是人人都是职业商人,天天倒东西买你。
2.这游戏这么多年其实没更新多少内容,老玩家还乐此不彼,还活这么多年,为什么,这游戏的内核玩的是人与人之间的关系,数一数游戏里成功的人你就明白,第一个尤姐,据说钱多得卡服务器,尤姐为人低调,像我一样多数人只知道他是倒卖技能书的,任天行任老板倒卖珍贵稀有装备、甚至超旗,任老板一手创办了国服心动频道,不可谓不成功,还有很多成功的商人如船老板等我就不介绍了,有兴趣自己找找。不过他们比起一个人来说啥都不是,大家都知道他是谁,馒大林南征北战多年,49一战后一举统一0.0,皮米建星城躺着收中介费,0.0卖地租地大发横财,馒头文不能七步成诗,武不能一个打几个,凭什么内御家奴,外用打手,普天之下莫非馒土,率土之滨莫非馒狗。试问诸君,谁敢不服。说了这么多馒头的秘诀就二字“玩人”。
3.以上两点和QB有什么关系呢,因为老玩家希望更多新人加入,反馒也需要人手,为什么新老玩家关系会恶化呢,其一,新人自我为中心化比以前严重,因为新人认同充值能使自己强大,引出第二点wy越界了,坚持这么多年的老玩家都不是傻子,今天出巡洋明天可能出战列,后天出旗舰,这种先例见多了,本想带着新人好好玩的,一看情形要不多久要黄了,那还不乱搞一气,wy想完就给他加把火,说这游戏药丸不是一天两天了,大家都习惯了,wy接过去一停就一年多,我就在想开不开无所谓了。