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MD大战略2里德军战车大概什么时候才能进化到豹式

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太郁闷了,PZ这样的战车怎么对抗T-34和KV系列嘛,都打莫斯科了还是垃圾战车,第一次德军的陆军这么吃亏


1楼2009-12-08 16:23回复
    豹式早着呢。虎1要42年9月左右出现在进化2,43年下半年豹-D才出现在进化2。我建议你用FB对抗苏联战车,反正苏联F是垃圾。


    2楼2009-12-08 17:45
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      那个什么。。。经验高了损失比就降下来了。。。没经验的T34不比Pz 3(3号坦克)后期型好多少。。。
      如果你在42年之前进化了Pz 4.。。那很不幸,你做错了。。。
      早期的Pz 4不如3号。。。起码到Pzkwpf 4 F2之后 4号才可以担纲做主力


      IP属地:澳大利亚3楼2009-12-08 18:38
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        恩,42年出豹D,不过我记得在装甲元帅里豹A很早就出了,在虎式之前,难道这个里面没有?另外我进化了一个叫VK6501,囧死了30的油,3的移动,它以为他是鼠式啊,还有在战车上我不觉得经验高损失就小,在面对T-34的时候还不说KV,王牌PZH和PZE都占不到便宜,有时候打起就想才出来的新手一样,一炮开出去全集中在别人两三辆上面,


        4楼2009-12-08 20:46
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          总的在说我感觉战车上(轻战车除外,有时候轻战车有惊人的爆发力)性能在大于经验,


          5楼2009-12-08 20:51
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            VK6501是出名的废柴阿,进化了就等处分吧。性能烂+没有前途(没有进化没有改良)。德国的兵器能力比较强,显不出经验的重要性;你用意大利的试试,经验就是宝贝啦。


            6楼2009-12-08 21:29
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              哦,原来Z兄还在,那这样说起来,42年以前我都要用PZ了。。。那还不如全搞那个进化的轻战车配合空军好了


              7楼2009-12-08 21:51
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                空军受机场限制.苏联那里机场不是很多的。轻战车……你确信你打算用这个做主力吗?再强的轻战车也不如战车。而且豹-D出来也在进化2,PzkwIVF2出来在进化1,你不练战车,到时候拿什么进化阿?高经验的3H对T34还是不错的,毕竟德国战车命中高啊。其实我对苏联,一般是前面用战车挡住,后面用无数牵引加农炮射击。150mm以上的,对苏联的小卡车们实在太爽了。还有就是要坚持用飞机打战车,我们的战车只上去打最后一下。


                9楼2009-12-08 22:09
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                  也就是AI了,不然就光防守,造大量的T34配合牵引和近距离防控车随便防守了。。。。


                  11楼2009-12-08 22:48
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                    打T-34还是用Flak-18/41吧,用卡车丢前去就是了,不过地防太低,要小心炮兵。


                    12楼2009-12-08 23:08
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                      苏军坦克的通过性是很好的。。。和4号差不多。。。(T34比4号要重)
                      游戏里面T34早期型是瞎子。。。通过性不好。。。苏军早期没什么通过性好的装备(T34C以后才是装轨基),那些轮式装备离开公路就废了。。。遇到恶劣天气也废了。。。
                      有兴趣的可以尝试开天气用苏军玩最后那张地图(对战图),暴雪之后T34动不了。。。所有轮式装备都是在爬行。。。。
                      为什么我们会看到漫山遍野的苏军小车呢?因为那些车在草地的移动力大打折扣。。。跑不动堵死了。。。
                      英国的步兵坦克和巡航坦克通过性也不好。。。意大利那些更不用说了。。。
                      老美的是不错。。。但是总体性能只能算一般。。。谢尔曼只能和T34,4号之类的匹敌。。。
                      T34在游戏里面已经削弱很多了。。。不然在苏联没法打的。。。


                      IP属地:澳大利亚15楼2009-12-09 15:05
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                        T34被削弱的有 1 命中(偏低是正常的,内部空间太小。。。但不低太多,居然比意大利的破坦克都低)
                        2 攻击力( 参照苏联的76.2mm 反坦克炮吧。。。攻击力其实不比后期型的4号差的,后期的T34/85也不比虎I低多少)
                        3 通过性。。。这玩意是俄国人做的。。俄国人会不清楚自己家那破地。。。二战时俄国那是有名的烂地。。。烂泥和雪地的时候很多。。。


                        IP属地:澳大利亚16楼2009-12-09 15:09
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                          也是。。。苏军历来喜欢万能火炮。。。坦克炮经常是把榴弹炮直接搬过来。。。来减少后勤和生产的麻烦。。。
                          早期最强的T-34是T34/57,装备57mm长身管反坦克炮。。。不过因为炮管生产工艺要求很高,虽然攻击力很强,但是产量非常少。。。


                          IP属地:澳大利亚20楼2009-12-09 17:05
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                            • 222.68.178.*
                            在游戏中的命中,我觉得不仅仅代表射程,而是综合下来的先手攻击权.
                            比如初期德军坦克和苏军坦克的对抗,当时经验丰富的德军部队经常可以扮演更灵活主攻的攻击手,利用各种技巧得到了非常好的交换比.否则在游戏中或兵棋演推时如何表示攻击力,防御力,速度(仅说移动速度吧)各方面都占优势的T-34怎么会被当时的德军3#,4#坦克痛扁?仅依照简单的技术数据,按道理说应该是T-34在当时应该获得非常好的交换笔,而事实上并非如此.


                            21楼2009-12-10 08:53
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                              • 222.68.178.*
                              战争早期德军装甲部队对付T-34是困难,并不是不能对付.相比之下KV系列的装甲更厚,火力也强.德军对付起来才非常吃力,基本无能为力.
                              再说这也就是个游戏,用一种简单的经验体系怎么可能面面俱到的体现所有的细节.总之3#坦克和T-34早期型的交换比,至少在游戏中和历史上还算能对得上.你总不见得给T-34早期型就有70的地防御,80的攻击力吧.


                              23楼2009-12-10 12:56
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