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FCS新手的第一个创意工坊mod FogTale 发布

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FogTale 个人自制mod发布,这是我的第一个在创意工坊发布的mod ,欢迎各位来♂玩.
为什么做这个mod?
当初第一次到达蒙格勒时根据守卫的介绍我以为雾人是一群很强的敌人,直到真正见识到雾人们冲击忍者警卫防线时我发现这根本不是攻城,是守卫搁那比谁人头多呢,雾人王子和重雾人属性拉跨,装备等于没有。雾人更是菜到不行,被击中动辄缺胳膊少腿,完全没有“死亡围场”的氛围。
所以,我做了这个单方面加强了雾人阵营的mod。本人是fcs新手,所以技术力很有限。


IP属地:安徽1楼2020-07-05 11:16回复
    一、这个mod干了什么?
    【1】雾人
    简要说就是极大加强了雾人阵营的战斗力,原有的三种雾人属性全部加强(但也不至于强到能单挑放倒蒙格勒守卫),拥有各自的护甲,并为王子和重雾人更换了武器,其中王子的是mod中新加的武器(其实就是把某原有武器的属性改了改)。新加入两种新雾人兵种:
    1.雾人将军:南部兵蜂(不要吐槽这个),专家级重甲,持有重武器,属性很高,能抗能打,通常需要数个忍者守卫围着慢慢磨才能放倒,危险度极高;身上携带有一个工程研究,相当于骨人身上的cpu,拿走就死亡。
    2.雾人枪手:雾人王子,轻甲,持有专家或杰作级旧世界mk2弩,近战属性基本和原版雾人王子差不多,但是弩箭相关技能在轻甲加成下几乎样样破百,建议优先放倒;身上携带有一个古代科学书,原理同上。
    由各种武装雾人组成的混编小队现在会在雾岛以及周边地区大量刷新,渣滓,虚荣谷,斯坦沙漠,奥克兰之湾会刷雾人巢穴,西部地区不再是适合新手的发展圣地,但是边境之地(斯昆和枢纽城)还是可以呆的,因为只会刷一种雾人编队(不含雾人将军)。
    【2】蒙格勒
    本mod比较重要的一个城市,某些店铺的物价下调了一点,而且武器店从开顿级到边缘城级武器都有概率刷新。盔甲店卖帝国武士盔甲(唯一的区别就是可以染色)。
    如果想看忍者和攻城雾人对战的大场面,不妨在雾岛买间房,坐山观虎斗。但是由于雾人的大幅度加强,不推荐在这一次性停留太久,而且雾岛现在可能到处都在打架。注意,蒙格勒的店主们可能会被武装雾人们砍翻,尤其是小偷塔的忍者商人是重灾区,平时最好照看点或者及时导入。
    阿尔克原版作为能和石魔,虫之主并列被提及的蒙格勒城主,居然什么剧情都没有?所以,在本mod的中,他将作为为玩家介绍mod的故事背景的npc登场,如果想知道如何慢慢了解mod的剧情,就找他吧,他会一遍又一遍地为你介绍的。之后你完成某项极为艰巨的任务后,你可以和他谈话,与蒙格勒结盟。
    Beep,一个渴望成为强大战士的年轻工蜂,由于自身种族的限制,一般较难培养起来,即使培养起来了,往往也只能挥挥武士刀这种不吃力量的武器,或者上剥皮机机械飞升。这难道不是一种遗憾吗,为此,我特意专门为beep创建了一个新蜂人种,和原本工蜂的区别是删掉了力量种族减益,至少现在获取力量经验速度是1.0不再是0.8了,修改了全身各部位(除了血)的生命值,全为100点(包括原本125血的头部)。如果招募beep入队,你会发现他身上带着一个稀罕玩意。
    稍稍提高了蒙格勒忍者警卫的战斗属性,几乎看不出来,但确实调高了一点,这个是为剧情服务的。
    【3】沙克王国
    斯坦沙漠会刷雾人队伍和巢穴,边境之地会刷少量雾人,在斯昆生活比较安全。
    【4】西部蜂巢族
    同上,虚荣谷刷雾人和巢穴
    【5】圣国
    奥克兰之湾刷大量雾人和巢穴,奥克兰之傲刷雾人队伍,不建议在早期就绑架塞塔和沙克王国结盟,但是你可以只把他打晕看看他身上有什么新东西,然后溜走。否则奥克兰之湾地区会遭到数量绝不是沙克王国可以解决的武装雾人的大规模进攻。顺便一提,本mod中坏牙被沙克占领的条件是同时干掉瓦尔特纳和菲尼克斯。
    二、mod的剧情和其他零碎介绍
    注意:比较像黑魂的作风,物品描述和文件叙事。新增十来个文件分散在以上势力以及某个势力的酒吧或重要人物身上。剧情基本通过这些文件可以大致搞清楚,相关提示请找蒙格勒的阿尔克。想全收集的话,得耐心顺着线索寻找。
    新增了少量用于解释剧情的物品,基本分布在mod中新增的单位或者剧情上反复提及的重要npc身上。本mod文本量较大,所以想要获得最好的游玩体验需要耐着性子看物品描述,我知道这有点强人所难,但是我实在懒得做对话了(滑稽)。
    mod的影响范围基本局限在以上几个势力支配的地区,沼泽地也会刷点雾人,但仅此而已。
    沙克王国,西部蜂巢族,圣国会各自组建对抗武装雾人的巡逻队,在以上地区会有分布,不过不要太过期待他们的战斗力。
    新增两个开局,都是在蒙格勒出生,其中一个共五人,初始和蒙格勒100好感和圣国-100敌对,属性基本在75附近浮动,设定上是蒙格勒的一个忍者警卫小组,虽然很强,但是这个人数根本不能去直接打雾人首领,还是需要多发展发展。另一个设定上是从雾岛西北部的流浪者定居点来到雾岛寻找新队友的单人开局,属性较低,但是能看,初始和游牧人100好感(就是卖动物的)。
    三、有办法让这些烦人的武装雾人消失吗?
    简单粗暴的办法:取消mod订阅
    游戏里的办法:干掉雾人首领,世界就基本恢复原版的样子了,只剩下雾岛还会刷少量武装雾人的残兵败将(装备和属性全面下降)以及忍者警卫的巡逻队(数量和战斗力对付原版雾人都是压倒性的),所以和原版相比雾岛可能更加安全了。
    四、请好好享受,探索mod中的剧情元素吧!


    IP属地:安徽2楼2020-07-05 11:16
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      欢迎各位朋友来订阅呀


      IP属地:安徽3楼2020-07-05 11:17
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        可能会有小bug , 大家如果发现了就来和俺说说吧


        IP属地:安徽4楼2020-07-05 11:19
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          支持


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-07-05 11:21
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            支持支持


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-07-05 11:46
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              支持!


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2020-07-05 12:01
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                支持一波


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-07-05 12:23
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                  我很好奇明明有重雾人兵锋为什么要选择南兵蜂作为将军呢 有什么特殊考虑么


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2020-07-05 12:23
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                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2020-07-05 12:50
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                      蒙格勒: 危!


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-07-05 13:16
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                        支持


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-07-05 13:17
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                          可以,回头搞一个玩玩


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-07-05 14:26
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                            啊,这


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2020-07-05 14:40
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                              version2 更新说明:
                              修改了“光明圣骑士”的部分物品和装备
                              新加入一个文件,可以在中继站找到
                              修改了描述文本的一个键入错误,新的五人开局属性应该是在65上下浮动而不是75


                              IP属地:安徽15楼2020-07-05 15:04
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