好了下面说pvp。
论剑,讲道理已经不想说了,公认的送分童子和论剑之爹有啥好比的。转个职你会发现论剑体验可以如此美好。
就提一点,同面板,遇到近战职业,对面开局直接十面贴脸圈住同时暗器禁用轻功的打法,蹲一个武当操作大佬告诉我这个局面武当要怎么进行伤害规避并且有效反打。
打群架。
先说太阴弊端吧,远程职业绝学近战,献祭式绝学你值得拥有。
至于武当,理论上手长绝学稳定,是个团战爸爸。但是提两个冷知识:武当怒气不是天上掉的,武当没有任何回复能力。
非要杠我武当战无极血殇奶满,以及同仇送怒气全程刷刷刷的,请直接关掉这贴,这贴不适合你。我吵累了,你杠就是你对,请快点转武当去势力战成神,别犹豫。
其实3.5左右这两个职业的势力战实战并没有明显区别,如果是那种混乱到落地死的局面,你站再远战无极都不一定放的完,毕竟边缘ob的华山暗香沧海都不是傻子。武当战神要么自己是高修巨佬,要么有个高修奶妈盯着进行1对1保姆级服务。当然了如果走位够风骚,可以安全刷大并且找空子放完的话,武当团战确实猛。
另外如果是帮战这种,你的战无极不能直接清点的话,我个人还是觉得群体恐惧的快感更大一点