钢铁雄心4如何提高AI智商,提高AI战斗力
以下是我在众多数据修改中找出来的最简单提高AI战斗力最明显的设定
在Hearts of Iron 4\common\defines\00_defines.lua文件里
找到
PLAN_ATTACK_MIN_STRENGTH_FACTOR_LOW = 0.8
谨慎执行计划时,进攻要求的最低兵力改为80%
PLAN_ATTACK_MIN_STRENGTH_FACTOR_MED = 0.7
适中执行计划时,进攻要求的最低兵力改为70%
PLAN_ATTACK_MIN_ORG_FACTOR_HIGH = 0.65
PLAN_ATTACK_MIN_STRENGTH_FACTOR_HIGH = 0.6
激进执行计划时,进攻要求的最低组织度改为65%,进攻要求的最低兵力改为60%
这几行,原版的数值是很小的,改大就可以了
这几行代表的是AI或你自己选择谨慎/适中/激进执行战斗计划时,部队至少有多少组织度和兵力才会行动
低于这个数值时,部队左边会显示一个黄色叹号,表示无法执行战斗计划
提高这几个数值可以有效避免AI乱冲送人头
尤其对AI德国,意大利,苏联,民国效果明显,可以避免AI在短时间内打空人力或装备然后溃败
而且可以避免部队在残缺状态下参与必败的战斗消耗人力和装备
但是也不能改太高,改太高了部队就只能在高组织度和高人力状态下作战,会延缓推进速度
而且我有一次出现了到了大后期,双方都有很多部队集中在前线,导致补给不足,组织度被压得很低,然后双方都在前线无法战斗
可以自己选择修改数值
以下是我在众多数据修改中找出来的最简单提高AI战斗力最明显的设定
在Hearts of Iron 4\common\defines\00_defines.lua文件里
找到
PLAN_ATTACK_MIN_STRENGTH_FACTOR_LOW = 0.8
谨慎执行计划时,进攻要求的最低兵力改为80%
PLAN_ATTACK_MIN_STRENGTH_FACTOR_MED = 0.7
适中执行计划时,进攻要求的最低兵力改为70%
PLAN_ATTACK_MIN_ORG_FACTOR_HIGH = 0.65
PLAN_ATTACK_MIN_STRENGTH_FACTOR_HIGH = 0.6
激进执行计划时,进攻要求的最低组织度改为65%,进攻要求的最低兵力改为60%
这几行,原版的数值是很小的,改大就可以了
这几行代表的是AI或你自己选择谨慎/适中/激进执行战斗计划时,部队至少有多少组织度和兵力才会行动
低于这个数值时,部队左边会显示一个黄色叹号,表示无法执行战斗计划
提高这几个数值可以有效避免AI乱冲送人头
尤其对AI德国,意大利,苏联,民国效果明显,可以避免AI在短时间内打空人力或装备然后溃败
而且可以避免部队在残缺状态下参与必败的战斗消耗人力和装备
但是也不能改太高,改太高了部队就只能在高组织度和高人力状态下作战,会延缓推进速度
而且我有一次出现了到了大后期,双方都有很多部队集中在前线,导致补给不足,组织度被压得很低,然后双方都在前线无法战斗
可以自己选择修改数值