1、动如雷霆——多边兽Z
Porygon-Z @ Life Orb
Ability: Adaptability
Level: 50
EVs: 244 HP / 140 SpA / 124 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Trick Room
- Dark Pulse
- Hyper Beam
- Thunderbolt
队伍的核心,一座对方无法忽视的炮台,努力方面选择了244的HP 拉到16-1提高自身的站场能力,然后速度方面拉到了过100速-1,剩下都堆给了特攻,即使是140努力修正特攻的极巨普也能一炮将极巨兔子杀掉,我觉得就够了。
出手就要尽量拿到人头,否则就会很被动的存在。这个炮台我自己的操作模式很简单,命玉适应力极巨普大火力贯穿造成人头差再依情况配合酷豹效仿空间让后排队友收割。
极巨恶可以打击普本的盲点鬼,对极巨多龙造成的伤害也很可观,降低特防的特效也与全队非常契合。极巨后的耐久只要不吃命玉熊师傅、岩牛的近战或是王牌的飞膝踢都是能够稳定吃下,甚至内战只要对方不是极攻的3dz也可以吃下一发后手反击。但是感觉特攻努力可以再拉高点更有意义一些,见仁见智了。
由于有酷豹假哭的存在所以没有带阴谋而是带上了十万伏特用来打击全队比较不好处理的暴鲤龙以及自己其他技能没法造成有效伤害的钢铠鸦,还有防睡效果。
在观察对方阵容选择配合酷豹首发,也可以配合波克基斯不极巨先进行看我嘛空间获得先手权后继续爆破。在对方后排有潜在的嘎啦嘎啦等鬼系可以选择大胆先读极巨恶,当然多边z也不是极巨的唯一选择。变小了的破坏光威力和极巨普一样,有时候4炮能解决游戏。但是随着大家对多边z的了解,多边z能够直接贯穿的对局已经相较环境前几天少了非常多了。
2、难知如阴——酷豹
Liepard @ Focus Sash
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
- Fake Tears
- Copycat
- Fake Out
- Snarl
先前只在效仿重空间才会出现的恶心宝可梦,但我个人觉得它是与多边z的最好搭档之一!最初没有选择带击掌奇袭而是电磁波,主要是可以先手电磁波超速兔子、多龙等进行先手打击,后来觉得与效仿空间有一点不兼容于是还是换回了击掌奇袭,能够更稳定的对付烈箭鹰和其他击掌手还有阻拦某些想要先手近战秒杀多边z的格斗系宝可梦。可以配合队伍中的多边z、飞机、妙蛙一同首发,不过最常还是配合多边z首发。击掌奇袭帮助多边z规避伤害控制对方,让多边z更稳定的输出。假哭降低对方特防让多边z能够直接贯穿一些极巨普无法直接秒杀的极巨宝可梦比如拉普拉斯。大声咆哮降低对手某些站场特攻手以及破除气腰,削弱对方输出让多边z能够站的更久,也能让酷豹在超场下除了仿效有事可做。感觉可以拉到满特攻,因为满hp耐久也确实不怎么样。最后就是效仿神技,环境中的恶心顺风都比酷豹快,如果能够先读到就可以陪棉花和火鸟一起顺风,但是更多时候还是击掌奇袭他们让多边兽极巨普对方另一只精灵降速,这样酷豹就能够快过他们先手效仿空间,打一个出其不意的速度差让后排收割。效仿还有很多用法,蹭自己煤炭龟的喷火、妙蛙花极巨防壁酷豹+1催眠粉等等等等。但是很容易被对面的交换场地、看我嘛等更快的技能卡住,容错率挺低的。
3、不动如山——修建老匠
Conkeldurr @ Roseli Berry
Ability: Iron Fist
Level: 50
EVs: 84 HP / 252 Atk / 4 Def / 100 SpD / 68 Spe
Adamant Nature
- Mach Punch
- Drain Punch
- Ice Punch
- Wide Guard
多边z的鬼系盲点自己解决,我需要一个看死沙暴(钢岩)的宝可梦,配合空间下也能够输出、收割的老头就很自然的入队了,最开始用的是背心的,但是空间内战总是碰见对面煤炭龟拼速拼赢我的情况,所性换了广防,带的抗妖果是因为广域战力好多...该吃不下还是吃不下,不如广防挡一下,有对面钢岩多的时候会选出,偶尔会极巨。
老头是空间下收拾班、多边2的一把好手,但却是整个队伍一个比较短板的地方,个人觉得可以改动但是水平不足没有找到合适的宝可梦替代。
4、侵掠如火——煤炭龟
Torkoal @ Charcoal
Ability: Drought
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Eruption
- Heat Wave
- Earth Power
- Protect
既然是效仿空间,自然就需要空间打手啦!提到空间下最无脑的输出手,煤炭龟肯定是其中之一。十分常规的煤炭龟配置,一般藏在后排等待空间开启之后爆炸的AOE收割比赛,也是队伍中对抗重空间队的要员。偶尔会承担一些轮转任务或是帮妙蛙加个速,物理端的耐久也相当可靠。
5、其徐如林——妙蛙花(超极巨)
Venusaur-Gmax @ Expert Belt
Ability: Chlorophyll
Level: 50
EVs: 28 HP / 228 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Leaf Storm
- Earth Power
- Sludge Bomb
- Sleep Powder
因为带了煤炭龟,所以很自然就入队了的妙蛙花,获得了超极巨之后的极巨草上限很高。但是在队伍中主要承担的任务大概是反巨炭山、残局收割、承担轮转、睡人等,在不适合多边兽z极巨化的时候比较倾向极巨的人选,睡人上限很高,加上草毒地打击可以有效打击西施猩猩嘎啦等,因为要反巨炭山所以大地之力是必须要带的,有时候觉得有个守住真好,可惜没有格子。
6、其疾如风——波克基斯
Togekiss @ Safety Goggles
Ability: Serene Grace
Level: 50
EVs: 228 HP / 4 Def / 164 SpA / 4 SpD / 108 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Dazzling Gleam
- Air Slash
- Follow Me
- Heat Wave
最后入队就是能够保护多边z空间还能够抵挡睡睡人的防尘眼镜飞机了,偶尔也会极巨。是队伍打击多龙熊师傅的重要成员,除了首发还会藏在后排帮助中转格斗、地面。三攻一变化的配置打击面是有了,但是觉得热风还是可以换成守住,带热风的初衷是担心极巨了之后打不动钢鸟之类的很被动,顺便打击铁蚁、帮妙蛙开晴天之类的,但是用下来发现其实效果没有很好。特性选择天恩是因为很多时候不极巨,空切hax概率高一些,弥补一些劣势。