2020年对于游戏玩家们可以算是充满期待,也充满了蓬勃朝气的一年,尤其是主机圈。根据2020年日本财年第三季度的财报Switch全球销量已经突破了5280万台,其中标准版卖了4730万台,Lite519万台。而发售刚两个多月的宝可梦剑盾,毫无意外的也已超过1600万份的成绩,进入了Switch千万俱乐部阵容。

而主机域三家的另外两位业界大佬,今年也又一次到了重要的时间节点,一方面按照惯例和大型游戏的制作周期,世代末期往往还意味着精品们的爆发高峰。果然2020年不但是各路大作们神仙打架,平台的经典作品与主机本身也毕竟少不了各种促销,玩家肯定是喜闻乐见的。而另一方面,对于游戏迷们来说,还有一个令人牵肠挂肚的热门话题,那就是索尼与微软这对已经在主机市场正面刚拉三个世代的老冤家。将在今年下半年推出的新一代主机PS5与Xbox Series X。微软先行一步已经在TGA上公布了新盒子与游戏手柄的外观。

部分新功能配置和机型的具体硬件参数,也在各路爆料箱逐渐浮出水面。除了都标配的SSD硬盘,大幅度缩减玩家们早已习以为常的读盘时间,以及各种不同的光追方案之外,游戏时机表现、主机的定位策略、首发阵容、配套服务。当然还有我们最关心的价格问题,很快都会在下半年后一一揭晓。

再加上前不久任天堂官方又特意辟谣,18年后每个上半年都得云里雾里折腾一下子的Switch的升级版,今年我们的钱包反正注定是免不了一场“浩劫”。其实游戏主机发展至今经过一轮一轮惨烈的洗牌和淘汰,不但行业的经营思路已经非常成熟,现存的御三家也都确立了自己的基调。
先说靠谱的下世代主机,除了毫无疑问的性能提升外,索尼是摸索几个世代,从PS3后期开始奠定了以独占为基础,围绕着传统的主机市场来稳扎稳打,自己尽量不折腾,等对手犯错的思路。再加上索尼不遗余力的投入,即使PSV早早退场,PRO也算是被对手带来节奏。但还是至始至终一路保持着大幅领先的势头,终于赢得本世代的霸主地位。
微软从正式进军主机市场开始,路一直走得不太顺。初代Xbox砸重金想撬开现代游戏业的大本营日本,结果劳民伤财了一个半世代被日本游戏厂商和玩家各种教作人。只留下了一堆美国人傻钱多,光懂商业,不懂游戏的段子,供大家茶余饭后一乐。到达360和PS3时,两家都先后犯了致命错误,修修补补打到最后,至少在保有量和北美市场的影响力上,我申请吧,微软都算是小幅领先。没想到Xbox one一发布又直接做大事,被打回了原形。不过微软虽然各种骚操作让人看不懂,传统玩家挑选主机最看重的独占,现在基本等同于虚设。
但公司有钱就是能为所欲为,凭借着不断的投入,天蝎座和订阅制会员还是获得了相当一部分玩家们的认可。按道理说,索尼这么多年积累的PS品牌形象与市场口碑,加上公司的决心,PS4的优势应该也能带给和转化到下个世代,但麻烦就在于直接的竞争对手微软,美国人毕竟财大气粗,论砸钱可是从来没虚过谁,另外现在主机也早过了以往,大家自己去折腾各种奇葩架构的时代,硬件上早已不会有什么太大的秘密。
两家主机至少从目前爆料的参数配置来看,PS5都没有任何优势,其实历代主机那站下来,比对手更高一筹的机能,确实能在发售前期的宣传上风光一把。但对大家用脚投票影响最大的是还有两个因素,游戏和价格。一方面由于现在游戏制作的规模、预算、周期、风险都在不断的水涨船高。本世代大厂们频繁的炒冷饭也正是源自于此。于是为了能保证新主机发售出去的游戏阵容,以及为后续的订阅制和会员铺度,这次新世代主机都将尽可能地向下兼容。而独占就比较有意思了,不说各种限时独占。两家也都在各自的第一方工作室上投入不少,索尼毫无疑问会把这个势头延续下去。而微软,One的独占基本都上与了Win10好像是个笑话。一个主机品牌现在对被全球玩家认可和称道的产品居然是个手笔,本身也的确是个笑话。但别忘了微软在本世代崛起的订阅制服务,和以往屡试不爽的亏本卖硬件策略。如果游戏库足够吸引人,通过后续会员收费来补贴主机售价,那这台配置部署价格又相对经济实惠的新Xbox一级的是吧,可还是有着相当不错的吸引力。如果微软选择了这种模式,索尼不但要势必跟进会员和订阅制的相关游戏阵容,价钱上也必须得保持优势。
如果早已按耐不住,想要在下世代赶着尝鲜的玩家朋友。有两点需要注意。第一, 无论买哪边的产品,除非有售后保障,否则尽量不要第一时间入手新主机。因为新的内容架构和工业设计原因,尤其是第一批产品有着各种奇葩故障的概率是非常高的,往年这种案例也是屡见不鲜。最好等到第一批用户的使用反馈后再剁手。第二,无论谁先公布,即使你是这家的铁粉,都千万要等到第二家公布新主机与售价后,流行前者的应对消息在考虑入手。老玩家就不用说了,3DS大使机和历代主机价格大战互坑对手的案例是数不胜数。新玩家们真别把这种有着明显竞争产品开设初期的定价当真,等着看热闹就行。
说到看热闹,Switch凭借着任天堂系列游戏的独特魅力与自身的特性定位。再加上北美市场超高的情怀影响力,在激烈拼杀的另外两家外用错位竞争是活得相当滋润的。但传统游戏市场的浪潮以及不断提高的第三方移植难度,也一定会推动新一代产品的诞生和变革。
今年会不会有升级版的Switch?这是一个年年都有无数玩家关心的话题,但在官宣前没有人能给你肯定的答案。按照主机的生命周期以及目前Switch家族的构成和销售情况来看,即使有也大多是改良和小幅度提升版,且基本要等到下半年才有可能推出。
电子产品永远在更新换代,游戏机也是一样。除非有明确的新品消息,如果一直由于都还没发布的下一代会不会更好。你就将会错过很多事物。我们会回味游戏过程中的乐趣,我们也会享受挑选和购买,甚至等待游戏到手、下载完成和打开游戏,那个时刻的激动,期盼与喜悦。

最后
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而主机域三家的另外两位业界大佬,今年也又一次到了重要的时间节点,一方面按照惯例和大型游戏的制作周期,世代末期往往还意味着精品们的爆发高峰。果然2020年不但是各路大作们神仙打架,平台的经典作品与主机本身也毕竟少不了各种促销,玩家肯定是喜闻乐见的。而另一方面,对于游戏迷们来说,还有一个令人牵肠挂肚的热门话题,那就是索尼与微软这对已经在主机市场正面刚拉三个世代的老冤家。将在今年下半年推出的新一代主机PS5与Xbox Series X。微软先行一步已经在TGA上公布了新盒子与游戏手柄的外观。

部分新功能配置和机型的具体硬件参数,也在各路爆料箱逐渐浮出水面。除了都标配的SSD硬盘,大幅度缩减玩家们早已习以为常的读盘时间,以及各种不同的光追方案之外,游戏时机表现、主机的定位策略、首发阵容、配套服务。当然还有我们最关心的价格问题,很快都会在下半年后一一揭晓。

再加上前不久任天堂官方又特意辟谣,18年后每个上半年都得云里雾里折腾一下子的Switch的升级版,今年我们的钱包反正注定是免不了一场“浩劫”。其实游戏主机发展至今经过一轮一轮惨烈的洗牌和淘汰,不但行业的经营思路已经非常成熟,现存的御三家也都确立了自己的基调。
先说靠谱的下世代主机,除了毫无疑问的性能提升外,索尼是摸索几个世代,从PS3后期开始奠定了以独占为基础,围绕着传统的主机市场来稳扎稳打,自己尽量不折腾,等对手犯错的思路。再加上索尼不遗余力的投入,即使PSV早早退场,PRO也算是被对手带来节奏。但还是至始至终一路保持着大幅领先的势头,终于赢得本世代的霸主地位。
微软从正式进军主机市场开始,路一直走得不太顺。初代Xbox砸重金想撬开现代游戏业的大本营日本,结果劳民伤财了一个半世代被日本游戏厂商和玩家各种教作人。只留下了一堆美国人傻钱多,光懂商业,不懂游戏的段子,供大家茶余饭后一乐。到达360和PS3时,两家都先后犯了致命错误,修修补补打到最后,至少在保有量和北美市场的影响力上,我申请吧,微软都算是小幅领先。没想到Xbox one一发布又直接做大事,被打回了原形。不过微软虽然各种骚操作让人看不懂,传统玩家挑选主机最看重的独占,现在基本等同于虚设。
但公司有钱就是能为所欲为,凭借着不断的投入,天蝎座和订阅制会员还是获得了相当一部分玩家们的认可。按道理说,索尼这么多年积累的PS品牌形象与市场口碑,加上公司的决心,PS4的优势应该也能带给和转化到下个世代,但麻烦就在于直接的竞争对手微软,美国人毕竟财大气粗,论砸钱可是从来没虚过谁,另外现在主机也早过了以往,大家自己去折腾各种奇葩架构的时代,硬件上早已不会有什么太大的秘密。
两家主机至少从目前爆料的参数配置来看,PS5都没有任何优势,其实历代主机那站下来,比对手更高一筹的机能,确实能在发售前期的宣传上风光一把。但对大家用脚投票影响最大的是还有两个因素,游戏和价格。一方面由于现在游戏制作的规模、预算、周期、风险都在不断的水涨船高。本世代大厂们频繁的炒冷饭也正是源自于此。于是为了能保证新主机发售出去的游戏阵容,以及为后续的订阅制和会员铺度,这次新世代主机都将尽可能地向下兼容。而独占就比较有意思了,不说各种限时独占。两家也都在各自的第一方工作室上投入不少,索尼毫无疑问会把这个势头延续下去。而微软,One的独占基本都上与了Win10好像是个笑话。一个主机品牌现在对被全球玩家认可和称道的产品居然是个手笔,本身也的确是个笑话。但别忘了微软在本世代崛起的订阅制服务,和以往屡试不爽的亏本卖硬件策略。如果游戏库足够吸引人,通过后续会员收费来补贴主机售价,那这台配置部署价格又相对经济实惠的新Xbox一级的是吧,可还是有着相当不错的吸引力。如果微软选择了这种模式,索尼不但要势必跟进会员和订阅制的相关游戏阵容,价钱上也必须得保持优势。
如果早已按耐不住,想要在下世代赶着尝鲜的玩家朋友。有两点需要注意。第一, 无论买哪边的产品,除非有售后保障,否则尽量不要第一时间入手新主机。因为新的内容架构和工业设计原因,尤其是第一批产品有着各种奇葩故障的概率是非常高的,往年这种案例也是屡见不鲜。最好等到第一批用户的使用反馈后再剁手。第二,无论谁先公布,即使你是这家的铁粉,都千万要等到第二家公布新主机与售价后,流行前者的应对消息在考虑入手。老玩家就不用说了,3DS大使机和历代主机价格大战互坑对手的案例是数不胜数。新玩家们真别把这种有着明显竞争产品开设初期的定价当真,等着看热闹就行。
说到看热闹,Switch凭借着任天堂系列游戏的独特魅力与自身的特性定位。再加上北美市场超高的情怀影响力,在激烈拼杀的另外两家外用错位竞争是活得相当滋润的。但传统游戏市场的浪潮以及不断提高的第三方移植难度,也一定会推动新一代产品的诞生和变革。
今年会不会有升级版的Switch?这是一个年年都有无数玩家关心的话题,但在官宣前没有人能给你肯定的答案。按照主机的生命周期以及目前Switch家族的构成和销售情况来看,即使有也大多是改良和小幅度提升版,且基本要等到下半年才有可能推出。
电子产品永远在更新换代,游戏机也是一样。除非有明确的新品消息,如果一直由于都还没发布的下一代会不会更好。你就将会错过很多事物。我们会回味游戏过程中的乐趣,我们也会享受挑选和购买,甚至等待游戏到手、下载完成和打开游戏,那个时刻的激动,期盼与喜悦。

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