【三】内存选购推荐
上面几乎收集内存的主流型号,选择的时候也不用纠结内存的颗粒问题,费神费力研究完后也只过是满足心理需求而已。按上面型号买就是么得错!那些追求颗粒,时序的朋友都是发烧友,他们喜欢折腾吗,追求不一样。
①现阶段内存频率还是以DDR4-2400/2666为主,很多处理器默认只能支持到2400/2666,高频内存建议在主板 BIOS中开启XMP模式,以达到最佳内存频率。
注:很多人买Z系列主板,高频内存结果还是使用的默频率2133/2400(别笑我遇到过好几次了),请打开BIOS里面的XMP模式。
②内存并不是频率越高越好,时序对内存的性能影响也是很大的(所以2666比2400不一定强,本身这两个内存都可以随便选)。
高频率高延迟未必比低频率低延迟的速度快多少,而且还要多花钱。同频率优先考虑低延迟的,当然这个是对玩家而言,普通游戏用户根本不用关心这些。
注:INTEL平台Z系列的主板,内存频率可以超过2666的频率,可以选择高于2666的内存,至于选择多高具体还得各位组装的配置。
AMD平台没有内存频率的限制,建议内存选择3200HZ左右的内存,没有必要太高,高频上不去对AMD来说一直是历史遗留。
③家用游戏,建议内存8G起步,工作方面,建议内存16G起步,至于32G、
但有一点必须说明的就是内存够用就行,没有必要太高并不能提升性能;设计渲染,大型单机等16G起步或者更高,作为生产力工具,内存大一点当然更好。32G与64G适合有需要的特殊群体。