本人36万战力0氪金微信1区玩家,有不少大佬带过我,我也觉得他们真的太可怜了,除了免费打工目前最主要的问题是根本没有什么可玩的,没有什么动力,别说太高战力,40w之后,啥本不是随意过,魔影也是随便打,但是魔影奖励还不如列车。这游戏已经有点劝退高玩的节奏了,甚至劝退斗鱼的一些直播玩家,让100多万战力的斗鱼播主录节目,无论打啥都3分钟过,除了PK还能录个视频,谁愿意看,游戏非常好,而且对0氪玩家非常友好,这甚至可以说是我玩过对0氪玩家最友好的游戏了,但是对氪佬简直就是在侮辱他们,不仅氪金了,最后还成了打工仔,天天帮别人的小号打副本,百万战力的大佬们估计个个都有花钱找罪受的感觉了吧。给点建议,光吐槽了好像我和喷子一样,首先我是真心喜欢这个游戏,希望能更好,文笔不好请各位见谅。如下建议请@卑微策划钟强 关注:
1、加塔玩法,整个50层或者更高层,但是不要和桩子一样整的那么简单只是测试伤害,这100层需要有更高的难度,建议难度在手法和战力之间做好平衡,希望以手法为主战力为辅,可以周更新,第二周可一键通过之前已过关口(参考一下龙之谷手游)。
2、加入体力副本,副本难度一定要分档且失败后体力不回退,不同档奖励设置要合理,最好均为绑定物资。
3、加入转职道具或添加更多320饰品,目前游戏这么不平衡且320道具如此不堪,除了金光对其他人都不怎么友好,要不就转职道具要不就多出一些其他职业专属首饰。(主要考虑到转职道具开发的便利性高于新首饰方案)
4、专属武器(390武器或专属其他颜色武器)&专属饰品,这个建议做成超高难度副本,且以低概率形式开放。可获得成品和碎片。(这个设计可以参考一下梦幻模拟战手游)
暂时就这么多吧,感觉能参考我再给其他想法吧!
1、加塔玩法,整个50层或者更高层,但是不要和桩子一样整的那么简单只是测试伤害,这100层需要有更高的难度,建议难度在手法和战力之间做好平衡,希望以手法为主战力为辅,可以周更新,第二周可一键通过之前已过关口(参考一下龙之谷手游)。
2、加入体力副本,副本难度一定要分档且失败后体力不回退,不同档奖励设置要合理,最好均为绑定物资。
3、加入转职道具或添加更多320饰品,目前游戏这么不平衡且320道具如此不堪,除了金光对其他人都不怎么友好,要不就转职道具要不就多出一些其他职业专属首饰。(主要考虑到转职道具开发的便利性高于新首饰方案)
4、专属武器(390武器或专属其他颜色武器)&专属饰品,这个建议做成超高难度副本,且以低概率形式开放。可获得成品和碎片。(这个设计可以参考一下梦幻模拟战手游)
暂时就这么多吧,感觉能参考我再给其他想法吧!