给天希提了点建议,希望他们看到
28锻武器横空出世,游戏里都没什么人了。。。,提点建议
现在2020年了,让以前做的武器、服饰废掉的玩法已经过时,以前做过的武器进行二次消费才是硬道理,我的想法是增锻机制。
1 增锻道具,分2种
1)不继承属性特和移动特:让武器从24锻增加到28锻,但是原来24锻武器属性特和移动特不继承,价格便宜点5800无双币,价格你们定。
2)继承属性特和移动特:让武器从24锻增加到28锻,同时保留24锻武器的属性特和移动特,价格要贵20000到30000无双币。价格你们定,为了保证有人做原始28武器,原始24锻武器+增锻道具的成品武器价值要大于原始28成品武器。这样你们挣到了钱,玩家还说你们好
2 武器融合
两把武器进行融合进行增锻,武器上升特,属性特和移动特取最低值,刻印可以继承第一把的(也可以强制要求2把武器刻印一样才可融合),传说,武器合成可以清空,举个例子,一把24锻40特武器和24锻50特武器融合,结果是28锻40特武器。再往远想想,2把28锻武器融合增加1点上升值。武器融合也需要道具,价格你们定。其实武器融合开发成本应该比较高,增锻道具比较直接简单。
我说了很多,但是有很多细节需要确定,比如原始24武器多少级可以融合(或者可以使用增锻道具),我的建议是直接7级才可,直接减少武器的流通。比如是不是出过原始28锻的武器才可以增锻(2020.6.28出过的那8把)?

28锻武器横空出世,游戏里都没什么人了。。。,提点建议
现在2020年了,让以前做的武器、服饰废掉的玩法已经过时,以前做过的武器进行二次消费才是硬道理,我的想法是增锻机制。
1 增锻道具,分2种
1)不继承属性特和移动特:让武器从24锻增加到28锻,但是原来24锻武器属性特和移动特不继承,价格便宜点5800无双币,价格你们定。
2)继承属性特和移动特:让武器从24锻增加到28锻,同时保留24锻武器的属性特和移动特,价格要贵20000到30000无双币。价格你们定,为了保证有人做原始28武器,原始24锻武器+增锻道具的成品武器价值要大于原始28成品武器。这样你们挣到了钱,玩家还说你们好
2 武器融合
两把武器进行融合进行增锻,武器上升特,属性特和移动特取最低值,刻印可以继承第一把的(也可以强制要求2把武器刻印一样才可融合),传说,武器合成可以清空,举个例子,一把24锻40特武器和24锻50特武器融合,结果是28锻40特武器。再往远想想,2把28锻武器融合增加1点上升值。武器融合也需要道具,价格你们定。其实武器融合开发成本应该比较高,增锻道具比较直接简单。
我说了很多,但是有很多细节需要确定,比如原始24武器多少级可以融合(或者可以使用增锻道具),我的建议是直接7级才可,直接减少武器的流通。比如是不是出过原始28锻的武器才可以增锻(2020.6.28出过的那8把)?