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关于这几个月的艾希讨论问题

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经常大量尝试 与多人佐证
先上结论 艾希不可能出破败的 永远都不可能出破败的
什么情况艾希会出破败 对面有个双抗150以下 血爆炸多的大虫子
初次之外 不会出破败
这里有3个点需要特别强调
1 减速取最高值 不叠加
2 增加攻速是作用于基础攻速 不是总攻速


IP属地:湖北1楼2020-07-17 10:26回复
    我们建立一个名为“效应”的坐标系 有这么几个参数 不搞英文那套
    1 时间
    2 刮痧系数(1.0即为正常输出)
    3 刷野能力
    4 回复能力
    5 性价比
    在分析之前 强调一点 暴击对艾希有用!暴击伤害对艾希有用!
    老一套 分析艾希被动和Q技能 因为艾希的WR机制以外
    我们可以把艾希完全当成100%平A英雄 没有外部输出来源
    虽然一般游戏只会出到75%暴击 比赛只有50%暴击
    我们仍然按100%算
    210%基础伤害+25%暴击伤害 一共是235%的伤害
    而正常AD是225%
    由于艾希的Q的0.25倍增长机制是相乘计算
    艾希实际伤害则为2.35*1.25=2.9375倍
    你敢信 在无尽末世的年代 有个AD能暴击打出3倍的伤害 而且是高攻速的情况下
    排除饿肥溜丝这种版本AD以外 你找不到任何AD能打出这种伤害 包括金克斯的Q 因为导弹是没有攻速加成的


    IP属地:湖北2楼2020-07-17 10:26
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      如果没有100%暴击 你别说什么艾希伤害比别人低 你算一下数学期望 别的AD别看暴击伤害是225%
      实际上他的伤害还是比艾希少10% 你别只算别人的暴击 不算别人不暴击的时候 毕竟前提不是100%暴击
      这点很重要 但是有些人就喜欢这么对比
      看到这里 你还觉得无尽对艾希没用吗
      无尽有什么 无尽是一个极致输出的几何体 攻击力 暴击 暴击伤害
      这3点完美符合艾希这个只能平A的英雄的任何属性要求 而且不会出现短板 任何属性都是巨高
      那么说回正题 看到2.9375倍 一群人肯定这时候就站起来了 卧槽 这么牛逼 暴击这么高的吗
      接下来我用3倍伤害来节约打字 3倍高攻速的3倍暴击 这TM伤害 你还敢说艾希刮痧吗
      谈回正题 你的出装必须和时间成正比 这里就引出1和2 时间和刮痧系数
      一个暴击爆率全LOL最高的英雄 你居然出破败 打特效流???
      人类迷惑行为????
      常见的理由有3点 吸血 攻速叠q 以及偷速度
      我喜欢用金克斯反驳 因为金克斯的Q也需要叠 而且因为切炮 攻速需求更大
      然后喜欢用OPGG来反驳我 我也用OPGG来反驳你 没有一个金克斯是裸破败的
      吸血 那别的ADC没了吸血不一样打? 不是因为你出吸血才没伤害对拼打不过 才难受的吗
      然后攻速叠Q 对线一直都满层 然后破败的攻速 你打5下你都不能多打一下 就靠着叠攻速啊
      25%攻速是针对基础攻速 不是全攻速 没文化的问补一补


      IP属地:湖北3楼2020-07-17 10:26
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        偷速度 减速取最高值 艾希被动1级就有20%减速 暴击时翻倍 在第一个大件的时间点
        被动和破败已经差不太多了 只是把破败取最高值了 既然三项黑切都能喷的你们 这点速度矛盾就不喷了?
        反而金克斯这边不是更适合?
        经历过盖伦训练的人 会在乎破败加速?
        来 开始分析坐标系了
        时间
        在出第一件的时候 我们引入一个刮痧系数 1.0
        我们模拟一个9级的AD面板 得出结论
        RQA的前提下 5下无尽能秒杀对面AD 破败要6下 不开主动
        还记得我前面说的 破败A5下都不能多A一下
        但是这里破败有吸血 所以破败在第一件的时候
        破败刮痧系数0.9 性价比1.2
        无尽刮痧系数1.0 性价比1
        但是在第二件必出飓风的情况下
        无尽飓风能开Q一A一个后排兵 而破败飓风需要2下
        且破败A小兵都开始出现伤害不足 更别说打人 我这里是有依据的
        在这里引入1 3和4
        刷野能力和回复能力
        1时间 虽然野怪的刷新间隔是相同的 但是你过早的把野怪清了 过早CD 同样30分钟 同样是三狼 你们就比对面多刷3组不过分
        3刷野能力 伤害远高于破败 再加上兵线无尽刷的快 这里时间就能节约很多 这也是比赛破败寒冰永远刷不过厄斐琉斯的原因
        4回复能力 在无尽飓风的超强攻击下 多兰剑的吸血也被放大 刷野完全无伤


        IP属地:湖北4楼2020-07-17 10:26
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          在两件套的时候 这时候的刮痧系数将被非常严重的拉开
          无尽飓风1.0的情况下
          破败飓风撑死0.5 对 撑死0.5 哪怕大嘴来了 也是刮痧
          第三件 这时候等级已经起来了 刷的效率导致你后续出装
          你没伤害 你凭什么刷的过别人?
          你没伤害 别人凭什么会怕你?
          你要是A一下打对面 1/4 刺客都不敢来切你
          这就是我也不知道什么名字效应
          最著名的就是比赛上破败+飓风后不出无尽 反而选择了破败+飓风+死舞这种组合
          野怪打不动 小兵打不动 人打不动 因为自己伤害低 对面不怕你 反而自己都不敢上去A了
          恶性循环
          一个英雄牛逼不牛逼 数值是定死的 但是很多时候在你心理 就已经把他定成了个什么鬼东西
          艾希这种C位爆炸输出的东西 非要说他是功能性AD 当混子 刮痧是英雄的问题?
          很多人最后会关心 破败打肉的问题 我在这很不负责的说一句 破败就是垃圾装备
          别跟我整那些有的没的 经过10+次破败训练 破败相比饮血 只快了不到1秒的输出时间
          而生存能力反而堪忧
          很多人看不懂 破败为什么吸血能力就这么差 而饮血会这么牛逼 5%真的差这么多吗
          是的 5%就是差这么多 而且饮血的攻击多 还会暴击 还会作用于吸血 3倍暴击伤害啊哥
          现代医学奇迹 残血了 兵线A3下 直接满了


          IP属地:湖北5楼2020-07-17 10:26
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            这些都是效应 伤害决定你发育情况 和你畏惧对面的程度 和对面畏惧你的程度
            这就是效应 一个我不知道叫什么名字的效应
            最后烂尾的时候说一句 阿木木 永远的神


            IP属地:湖北6楼2020-07-17 10:27
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              看比赛就知道了,smlz第一件无尽,打人巨痛,其他寒冰出破败,刮痧女王。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-07-17 15:28
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                破败的百分比伤害得打血多的,然而打比赛的这些个家伙压根没有几个出血装,都是出抗性装输出装。在出装数据层面上职业赛场上破败的表面作用不如无尽。但是破败的攻速,吸血,主动移速偷取对于高端adc来说有极大可操作空间,所以职业赛场的adc更喜欢出破败。


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2020-07-18 12:09
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                  我也婊破败,但是他们都说破败好,我也想不明白


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2020-07-18 13:05
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