说领导术是半个神技?我是不同意的。首先初期有领导术,开局就各族可以混兵,哪怕是排骨也没事;其次领导术保证部队不会丧失行动机会的同时,还能多出行动的机会,虽然是搏RP,但是有领导术时,往往是战场上主力队伍临时数量翻一倍的效果,是真香;最重要的是,初期战士英雄拓荒基本不愁兵源,来了就进队伍,对续航能力的提高非常大。顺一提,前不久和一位吧友聊各族强英雄时,说起大脸,这位吧友也是高手,但是他认为大脸不属于雪中送碳的英雄,元素将小箭萨丽尔、露娜、战术水鱼这些才是,大脸对一些族增益不够大,今天我用城堡大脸开局,神射手草地的速度达到了逆天的9速,枪兵也达到了7速,这种增益何止是送碳:好吧,城堡本族不提了,想想壁垒的10速大地和12速大人马、塔楼的9速丢丢和12速石像鬼、墓园的7速排骨和14速伯爵、要塞的8速蜥蜴人和14速飞龙……,列举不完,就算是最弱初期兵的地狱,也是有了11速三头犬和9速国荣了,这送的不是碳,这直接就是一个大火炉了嘛
。大脸有这种优势,连战术都不用了,开荒时只要足够多的射手(一般两周城堡神射40左右够了),直接一轮就把野远程打残了,对肉搏野怪有主场7速枪兵或者8速戴兵,也保证先出手,照实说,任何种族,任何英雄和大脸同时出现在酒馆,我只招大脸,不做任何思考和选择。今天用城堡大脸开一局休闲,太强了,强到初期我就想弃了
,自带领导直接混了排骨当炮灰,然后一级出了战术,现在5级高战术,带着20神射40枪兵一路扫荡着出去,一点道理都不讲的那种,真是H3开荒神将啊
。顺便再一提城堡塔MM,自带初期混兵技能领导,和初期打远程技能战术,我觉得也一点不比元素战术鱼差
。











