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回复:说出来你可能不信,混沌这个英雄已经闷声发大财了

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总结一下这个版本的CK吧
还是下水道,上不了
被动改成回老版几率触发,线上又成弟弟。
虽然后期吸血很可观,但别忘了这个暴击倍率是浮动的,期望比剑舞还要差。
老版是固定冷却触发浮动倍率,现在是概率触发还要看浮动倍率,真就赌中赌。
老版主被动还有打线上的说法,现在被动谁主谁就是老赌狗,脸好应有尽有,脸黑跟少个技能没区别
大招冷却减了是好事,但关键问题没解决
就是分身质量太差,脆得离谱,以前CK打奶棒人可以说稳吃,现在连个风暴都能清CK幻象就过分,更别说那种强力AOE,摩托车大队瞬间去世


IP属地:广东155楼2020-07-23 14:25
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    可惜打不过那个仅存活了一个上午的英雄,当时我测试神装CK先手开大锤拉没打过吃幻象的小骷髅,打完了小骷髅还剩3K血


    IP属地:山东156楼2020-07-23 14:46
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      记得当时 拉一个一下死,锤一个又死一个,也没啥装备,可能是大家都变强了吧


      IP属地:四川来自Android客户端157楼2020-07-23 20:06
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        个人感觉还不如上个版本的混沌,cd触发的被动极大程度上加强了混沌的线上能力,而且拉高了混沌输出的下限。混沌其实很多时候就靠开大E后A的那一下击杀或者打残别人,现在改成概率触发,脸黑的话那一下的输出会很低。


        IP属地:广东来自iPhone客户端158楼2020-07-23 20:27
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          以前我记得才200承伤,幻象肉的一匹,不用小牛军团熊猫连都幻象都打不死,现在随便几个aoe,没了,就跟开了个幻影斧似的,现在cd短了,定位基本跟幻影斧差不多了,不是决战技能了


          IP属地:内蒙古来自Android客户端159楼2020-07-24 02:32
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            远古版本12级900血的人遍地走,现在什么情况?人均比远古强多了,混沌现在就是弟中弟


            IP属地:广东来自Android客户端160楼2020-07-25 19:02
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              混沌这上不了场了,就算偶尔上也是随便玩玩


              来自Android客户端161楼2020-07-26 07:05
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                一定要学 E无视魔法免疫,一定要学


                来自手机贴吧162楼2020-07-26 18:54
                收起回复
                  这个帖子反正我看不下去


                  IP属地:福建来自iPhone客户端163楼2020-07-26 22:37
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                    你一发帖就不是闷声发大财了


                    IP属地:四川来自Android客户端164楼2020-07-27 02:00
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                      我觉得上上个版本,臂章连击刀龙心跳刀那个版本最强,11%概率3倍暴击的。上个版本最弱,140大招cd,打钱又慢,被动还有cd,就拉一下有伤害,后面不暴击就是铁憨憨


                      IP属地:江苏来自Android客户端165楼2020-07-27 12:57
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                        可是混沌还是没啥人玩啊


                        来自iPhone客户端166楼2020-07-28 09:34
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                          混沌的特色就是不稳定,攻击伤害浮动大,晕的时间不固定,拉的距离不固定,暴击不稳定,大招幻想个数不稳定


                          IP属地:河北167楼2020-07-28 10:06
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                            暴击是赞同加强的,以前就拉过来那一下爆,暴完之后铁憨憨一个


                            IP属地:广东来自iPhone客户端168楼2020-07-28 10:22
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