之前对系统的介绍中也提到了“ZOC”,因为这是游戏里相当值得一说的东西,这里我也简单说一下:
游戏中每一个单位周围都有6个邻接的格子,这一个区域称之为ZOC, 每一个单位如果进入敌方的ZOC的话,则就必须停下了,所以,一定的阵型可以一定程度的保护己方脆弱部队或围杀敌军
包围和支授效果就与ZOC相关:当单位周围的6个位置都被敌方的ZOC占据的话,就会形成全包围效果,被包围的部队其攻击力及防御力都会减半, 以下是最高效的全包围示意图:

上图中被攻击是白色光标处的绿色坦克,达成包围条件的则是把它夹在中间的两辆蓝色坦克,我用红色标出了两个蓝色坦克的ZOC,只要己方的ZOC把敌军包住,就达成全包围效果。
当然,以上是ZOC对敌的包围效果,对己方还有支援效果同理。
个人认为,ZOC的设定是此游戏的精华。