游戏入手快一年了,因为各种原因一直没通金鹿线,最近终于坚持下去把金鹿线打通了。屠神之星实在震撼到我了,那史诗般的音乐配上场上的解放王和十杰,氛围真的没得说,可说是四线boss战里最有最终决战感觉的。
唯一败笔就是十杰竟然连个立绘头像都没有,全是套的路人脸,而且感觉如果用对应的后代打的话应该给个特殊对话,这样会更棒。
而且从故事线的塑造来看金鹿线也十分出色,最后解放王复活带领十杰一路从香巴拉杀到大修道院,那种步步进逼的压迫感做得太棒了,这令我想起了伊藤润二的地狱星从冥王星一路杀到地球把沿路的行星一个个消灭的绝望感。
虽然解放王作为boss是不难打,相比起其他boss的话,毕竟是人形态吧,但却是气场和氛围渲染得最成功的一个boss
金鹿线确实是做得很棒的一线,相比之下黑鹫和青狮就不太行了。
唯一败笔就是十杰竟然连个立绘头像都没有,全是套的路人脸,而且感觉如果用对应的后代打的话应该给个特殊对话,这样会更棒。
而且从故事线的塑造来看金鹿线也十分出色,最后解放王复活带领十杰一路从香巴拉杀到大修道院,那种步步进逼的压迫感做得太棒了,这令我想起了伊藤润二的地狱星从冥王星一路杀到地球把沿路的行星一个个消灭的绝望感。
虽然解放王作为boss是不难打,相比起其他boss的话,毕竟是人形态吧,但却是气场和氛围渲染得最成功的一个boss
金鹿线确实是做得很棒的一线,相比之下黑鹫和青狮就不太行了。