喜欢远距离射击的朋友可以看看看这贴,近战党可以无视子弹飞行速度
一开始玩无主的时候用狙远距离直瞄跑动中的敌人就是打不着,后来才发现无主也有子弹飞行速度的设定(ps:我以为无主没那么真实呢),于是乎远距离狙击时我开始预留提前量。
昨天改枪时发现一个问题,枪的title(标题)和barrel(枪管)可以影响子弹飞行速度。我把一杆狙的title换成战斗步枪的,远距离射击时子弹1秒半才到达瞄准点,目标早跑了,我按一般狙的提前量预判瞄准点还是打不着,后来我用狙击镜十字线的左端中部位置瞄准目标才击中。狙击换战斗步枪title后子弹射速会减慢很多。据我经验分析...狙击步的子弹射速应该是最快的,左轮和突击步应该排第二,微冲和全自动手枪排第三,霰弹第四,火箭筒第五,外星加农炮最后。一般情况下是这样的,但是不同的部件组合出的武器有一定的特殊性,还要自己摸索。
废话不多说,祝大家看得清,狙得准...
一开始玩无主的时候用狙远距离直瞄跑动中的敌人就是打不着,后来才发现无主也有子弹飞行速度的设定(ps:我以为无主没那么真实呢),于是乎远距离狙击时我开始预留提前量。
昨天改枪时发现一个问题,枪的title(标题)和barrel(枪管)可以影响子弹飞行速度。我把一杆狙的title换成战斗步枪的,远距离射击时子弹1秒半才到达瞄准点,目标早跑了,我按一般狙的提前量预判瞄准点还是打不着,后来我用狙击镜十字线的左端中部位置瞄准目标才击中。狙击换战斗步枪title后子弹射速会减慢很多。据我经验分析...狙击步的子弹射速应该是最快的,左轮和突击步应该排第二,微冲和全自动手枪排第三,霰弹第四,火箭筒第五,外星加农炮最后。一般情况下是这样的,但是不同的部件组合出的武器有一定的特殊性,还要自己摸索。
废话不多说,祝大家看得清,狙得准...