流星蝴蝶剑吧 关注:181,552贴子:7,114,521

Reshade - qUINT.SSR(屏幕空间反射插件) for meteor

只看楼主收藏回复

1楼防吞


IP属地:广东1楼2020-07-20 19:09回复
    度盘永久:https://pan.baidu.com/s/1lXOyCaepIH4xABSgi6uYvA 提取码: nney


    IP属地:广东3楼2020-07-20 19:18
    回复
      图都没有?


      IP属地:广东4楼2020-07-20 21:59
      回复
        啥玩意儿


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2020-07-21 06:57
        回复
          插件效果(百度给删了



          IP属地:广东6楼2020-07-21 10:02
          回复





            之前调的,一切都变得湿漉漉了,效果超喜欢喵~


            IP属地:广东7楼2020-07-21 13:34
            收起回复
              分辨率720P,只打开SSR,窗口模式(没办法开全屏,因为桌面分辨率是1080P,开了全屏后,SSR只在左上半3/4显示,和画面错位。应该和打开图像补丁菜单后,鼠标无法移动到画面右下的1/4是一类问题喵)
              新流星-钟乳洞:


              天音寺:


              20多帧主要是在更复杂的地图,开了SSR和景深,地图也有大量半透明贴图(树叶)的时候喵


              IP属地:广东8楼2020-07-22 07:48
              收起回复
                新流星-野猪林这张图就对帧数影响很大了,如果往更密的树丛里看,帧数会掉倒17帧喵
                主要影响FPS的是SSR和景深喵



                IP属地:广东9楼2020-07-22 08:03
                收起回复
                  终于等到了这个效果,本来还打算镜像物体来实现的,大佬牛逼!


                  IP属地:广西10楼2020-07-22 09:05
                  收起回复
                    大佬666666


                    IP属地:四川11楼2020-07-22 09:13
                    收起回复
                      桌面1080P,游戏720P;DPI缩放:应用程序;全屏模式下,就算在DX9里勾了分辨率,SSR也还是只在左上呢喵……


                      IP属地:广东12楼2020-07-22 15:36
                      收起回复
                        是真滴强


                        IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2020-07-22 18:11
                        收起回复
                          这些选项都试过了,还是不行呢。在最新的图像补丁6.4.7,桌面1080P,游戏720P,SSR和图像补丁菜单的鼠标移动,就会出问题喵;
                          虽然将桌面分辨率也设置为720P虽然就正常了,但会让桌面很模糊,而且每次改回1080P之后,还得手动把30赫兹交错改回60赫兹,很麻烦。除非有方法能修复这个问题,目前还是只能用窗口模式了喵……


                          IP属地:广东15楼2020-07-23 12:06
                          收起回复
                            我想起来有个Z-Buffer预览功能(我用这个来制造水墨风格的感觉),也在里面找到了缩放设置,缩放1.5倍就能让Z-Buffer满屏画面。可惜SSR没办法调整缩放喵……


                            IP属地:广东16楼2020-07-23 15:07
                            回复
                              成功了!我终于研究出方法来全局缩放Z-Buffer了!
                              (全屏幕的水墨风格截图喵w)
                              这里说一下方法:在Reshade的Home页面,点击“Edit global preprocessor definitions”——点击加号键新增一行,左栏输入 RESHADE_DEPTH_INPUT_X_SCALE 右栏输入 1.5 (根据分辨率的拉伸比例)——点击加号键新增一行,左栏输入 RESHADE_DEPTH_INPUT_Y_SCALE 右栏输入 1.5 (根据分辨率的拉伸比例)
                              这样所有使用到Z-Buffer的Shader,就都会正确缩放为游戏画面大小了喵~


                              IP属地:广东17楼2020-07-23 15:25
                              收起回复