如果老滚mod未来搞成IOS那样的封闭生态,大家还会玩mod吗?
众所周知,老滚五目前的mod文件的安装使用修改都是完全的开放性的,大家只需手动地把相关的mod文件(esp插件,nif模型文件,dds贴图等...)拖进游戏的data文件夹里,便能将相应的mod文件自动安装到游戏中。
这种开放性生态设计也是第三个mod管理器(NMM,MO,Vortex)能够有效地管理老滚辐射mod文件的原因。
然而假设未来杯赛把mod文件改成了IOS那样的纯封闭生态,比如把整个data文件夹里的mod文件给锁起来,弄成一个加密了的数据库。
然后大家如果想访问和修改这个加密数据库里的文件的话,就只能通过进游戏联网登录杯赛账号,打开CC(杯赛官方的mod社区)来对加密数据库mod文件进行管理和更改。
如果弄成这样的生态设计的话,那么大家以后要下载安装任何mod都只能去杯赛官网的mod社区里下载和安装了,类似于IOS的APPStore那样子,所有APP或者mod都只能去官方的商店下载。
这样子的话,像N网,9DM这些第三方mod资源站都是没办法下载安装老滚的mod的了,因为其封闭生态的设计导致你没办法直接访问修改mod文件,只能通过官方CC那边来管理mod文件。NMM,MO,Vortex这类第三方管理器自然也没办法用。
所以假设杯赛未来真的把mod生态设计成这样子,大家还会继续玩mod吗?
众所周知,老滚五目前的mod文件的安装使用修改都是完全的开放性的,大家只需手动地把相关的mod文件(esp插件,nif模型文件,dds贴图等...)拖进游戏的data文件夹里,便能将相应的mod文件自动安装到游戏中。
这种开放性生态设计也是第三个mod管理器(NMM,MO,Vortex)能够有效地管理老滚辐射mod文件的原因。
然而假设未来杯赛把mod文件改成了IOS那样的纯封闭生态,比如把整个data文件夹里的mod文件给锁起来,弄成一个加密了的数据库。
然后大家如果想访问和修改这个加密数据库里的文件的话,就只能通过进游戏联网登录杯赛账号,打开CC(杯赛官方的mod社区)来对加密数据库mod文件进行管理和更改。
如果弄成这样的生态设计的话,那么大家以后要下载安装任何mod都只能去杯赛官网的mod社区里下载和安装了,类似于IOS的APPStore那样子,所有APP或者mod都只能去官方的商店下载。
这样子的话,像N网,9DM这些第三方mod资源站都是没办法下载安装老滚的mod的了,因为其封闭生态的设计导致你没办法直接访问修改mod文件,只能通过官方CC那边来管理mod文件。NMM,MO,Vortex这类第三方管理器自然也没办法用。
所以假设杯赛未来真的把mod生态设计成这样子,大家还会继续玩mod吗?