首先,给出我的观点,卡bug的要处理,可以按照次数不同进行对应惩罚。我看好多人说,卡的人多后台处理不过来,其实很好处理,以心愿15为例,三把固定90碎片,超过这个数就是卡bug了,我相信不难。我原来玩过忍三,出过一个比这个厉害的bug,就是通过通行证无限领相当于装备的东西,炎魂这个作坊不大吧,为啥他就可以公布所有id,然后处理呢?
其次,很多人说卡bug都怪游戏公司,我认为不完全对。出现bug游戏公司肯定是主要责任,但是你敢说卡bug的人自己没点逼数,不知道有风险?肯定知道,还这么做不就是为了高收益,高收益高风险,出事了你能安然无恙,你以为在这空手套白狼呢?
最后,说下补偿的问题,其实一个320自选就可以让很多人满意,大家其实最不满的是不公平。
我们可以忍受氪金以及运气上的差距,但是我们无法忍受有些人用投机取巧的方式破坏游戏的平衡。
我宁可不要奖励,也希望游戏运营方严肃处理卡bug的玩家,严肃处理可能会损失一批玩家;如果不严肃处理,会损失所有热爱这个游戏的玩家,孰轻孰重,希望运营方好好考虑。
其次,很多人说卡bug都怪游戏公司,我认为不完全对。出现bug游戏公司肯定是主要责任,但是你敢说卡bug的人自己没点逼数,不知道有风险?肯定知道,还这么做不就是为了高收益,高收益高风险,出事了你能安然无恙,你以为在这空手套白狼呢?
最后,说下补偿的问题,其实一个320自选就可以让很多人满意,大家其实最不满的是不公平。
我们可以忍受氪金以及运气上的差距,但是我们无法忍受有些人用投机取巧的方式破坏游戏的平衡。
我宁可不要奖励,也希望游戏运营方严肃处理卡bug的玩家,严肃处理可能会损失一批玩家;如果不严肃处理,会损失所有热爱这个游戏的玩家,孰轻孰重,希望运营方好好考虑。