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PS确认《对马岛之鬼》三天销量240万

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这个怎么说?


IP属地:广西1楼2020-07-25 08:23回复
    卖的很好,还能怎么说


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-07-25 08:26
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      我没游戏机,看视频云通关,我觉得这个战斗模式是我目前最喜欢的
      我个人很反感各种控制、僵直、眩晕这种设定
      这个游戏是我认为目前最理想的格斗方式,这游戏销量好才说明玩家认可优质游戏


      IP属地:北京3楼2020-07-25 08:38
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        对马鬼,到第三章快通关了,少数有白金意欲的游戏。
        画面好只能算入门基础,色调、BGM,环境音效等融入度很高,整个游戏节奏也很好,而且很会说故事,支线任务不是单纯白给奖励那种,要么对环境氛围有带动作用,要么对人物描写有刻画细化作用,让主角和配角个性鲜明且丰满(这些都是国单应该学习的。硬技术没别人强,一直强调的剧情,故事也没别人说得好,那就真完蛋。),所以高销量是应该的。
        不过依然维持之前的评价,只能算是是一款中规中矩的3A大作,主要还是玩法老刺客信条了,作为PS4时代最后的独占封笔大作,不是他做得不够好,而是对他的期望太高了。


        IP属地:广东4楼2020-07-25 08:53
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          东方题材的开放世界真得很少见,霓虹国也就做做动画渲染开放世界,真写实开放还得靠欧美工作室的技术


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2020-07-25 09:17
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            正常,这种游戏都是冲千万去的


            IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2020-07-25 14:42
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              游戏质量摆在那里,还能怎么说


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2020-07-25 14:52
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                不意外,一开始觉得下限是刺客信条,上限只狼,现在看来比自己预期的还要高点,估计这游戏会成为我第一个白金的游戏。


                IP属地:四川9楼2020-07-27 10:18
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                  加油,希望古剑四有这个销量


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-07-28 00:48
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