对马鬼,到第三章快通关了,少数有白金意欲的游戏。
画面好只能算入门基础,色调、BGM,环境音效等融入度很高,整个游戏节奏也很好,而且很会说故事,支线任务不是单纯白给奖励那种,要么对环境氛围有带动作用,要么对人物描写有刻画细化作用,让主角和配角个性鲜明且丰满(这些都是国单应该学习的。硬技术没别人强,一直强调的剧情,故事也没别人说得好,那就真完蛋。),所以高销量是应该的。
不过依然维持之前的评价,只能算是是一款中规中矩的3A大作,主要还是玩法老刺客信条了,作为PS4时代最后的独占封笔大作,不是他做得不够好,而是对他的期望太高了。