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为什么不加一个mod关于大明戚家军的,戚家军如此先进战术。

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为什么不加一个mod关于大明戚家军的,戚家军如此先进战术。



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2020-07-27 09:18回复
    用火器如此6,还发明如此方便军粮


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-07-27 09:20
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      mod我说的不算,我只是提提意见


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2020-07-27 09:21
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        不用做mod,只需要一个三星神将戚继光


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2020-07-27 09:23
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          这游戏只有两种军制:常备募兵和雇佣军(1.30前雇佣军本质还是募兵),兵种一换所有军队全部变,很难表现多军制和特殊部队。
          戚家军我能想到的无非就是加个陆军buff(实际上eu的大部分军事改革都是加buff,而不是实际的特殊军制),或者义乌单独做个附庸国,有特殊兵种组也许也可以。
          梓是不懂为什么P社不允许玩家招募过时兵种,维多利亚里高级兵精锐,但是吃后勤和基建,养兵也更贵,低级兵一样有其存在价值。到了eu反而只能有一种兵种。大清这种少量精锐八旗+中等绿营+临时征募勇营勇营这种办法就可以表现;英属印度的土兵必须要用附庸国才能刻画,不然在印度的土地上只能招募和伦敦一模一样的红衣军。



          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-07-27 09:29
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            加20步战。有上限,上限跟某某地区的人力发展度挂钩


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2020-07-27 10:48
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              这是欧陆风云,关你们亚洲什么事


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-07-27 11:38
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                做个雇佣兵就行。本省是义乌,10火伤10反冲


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-07-27 11:52
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                  和葡萄牙雇佣兵一样做个事件:
                  50年
                  +10%步战
                  +10%火伤
                  +10%冲伤


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-07-28 23:15
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                    游戏里有一个事件戚继光军改给点数的。讲道理我一直觉得更加适合的方式是给一定数量类似八旗和哥萨克那样有修正的部队。


                    IP属地:江苏11楼2020-07-28 23:18
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                      写个雇佣军呗,加0.5步炮火力修正,减百分之30冲击伤害


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2020-07-29 00:40
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                        原版好像就有戚继光军改,只不过只给军事点,好像就100,历史文件里的戚继光也给的很弱,把我EX坏了。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2020-07-29 01:28
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