【五子棋】
1. 点住屏幕拖动棋子,松开落子;
2. 黑棋先手,白棋后手;
3. 先凑成相连的直线或斜线的五子获胜,对方超时、认输、退出时获胜;
4. 当棋盘剩余位置无法形成五子平局。
【斗兽棋】
1. 红蓝双方控制自己的棋子,每回合可以翻开棋子或者移动己方棋子;
2. 棋子等级:象>狮>虎>豹>狼>狗>猫>鼠,等级高的可以吃等级低的,但鼠可以吃象,同等级的同归于尽;
3. 将对方棋子吃光获胜,对方超时、认输、退出时获胜;
4. 双方棋子同归于尽平局,连续十回合没有吃子或翻子平局。
【飞行棋】
1. 按顺时针方向轮流投掷骰子,掷到6可以选择起飞或者移动棋子,且可继续掷骰子;
2. 将4枚棋子走到终点完成游戏,按名次确定排名,完成游戏后可自由退出;
3. 超时将由系统自动操作;
4. 撞子:棋子在行进过程中走至一格时,若有其他颜色棋子,可将其逐回基地;
5. 跳子:棋子行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃;
6. 飞棋:棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后;可以先跳子再飞棋或者先飞棋再跳子,不会跳子两次;
7. 如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将按照顺时针的方向在终点区域兜圈,直到到达对应终点。
【扫雷】
1. 长按标记为地雷,点击标记为空地;标记正确加分,错误扣分,超时不操作扣分;
2. 空地上的数字表示以当前位置为中心九宫格内地雷的数量;
3. 全部地图被翻开或标记游戏结束,得分高者获胜,得分相同平局;
4. 连续5回合不操作直接判负。
【一站到底】
1. 每次10题,答对加分,用时越少加分越多,答错不加分;
2. 每局可以使用3次加倍;
3. 答完10道题得分高的获胜,得分相同平局。