做了一些改动——
1、去掉了五行相生相克这个机制去掉;
2、改了指示物的名字,并修改了一些效果;
3、增加了攻击和维修的机制。
5S竞速
游戏人数:2-6人
胜利条件:在棋纸上最快完成5圈赛程
游戏配件:
棋纸1张
棋子6个
能量指示物75个(红黄蓝绿褐色,每种颜色15个)
六面彩骰:3个
炮弹指示物12个(白色)
损坏标记15个
战机卡纸6张
规则说明:
1、开局准备:
*将能量指示物和炮弹指示物都放在一边,称为“能量池”。
*玩家各自拿取一个棋子、5个不同颜色的能量指示物和一张战机卡纸,然后选择其中三个能量指示物放在自己的战机卡纸上,代表组成的战机。
之后将代表战机的棋子摆在棋纸的起点,就能开始游戏了。
注意,战机从前往后分别由【机首】【机身】【能源炉】三部分组成,不同颜色的能量指示物在不同的部位会产生不同的效果。具体看下图:



2、玩家轮流进行自己的回合,玩家回合分为以下阶段:
(1)能量补充阶段:掷3个六面彩骰一次,并从能量池拿取对应能量指示物或追踪弹指示物(掷得白色面的时候拿取追踪弹指示物);
(2)行动阶段(A或B任选一项):
A、重组战机;
重组后,战机的损坏指示物全部移除。如果损坏指示物不止一个,玩家需要跳过自己下一个回合。
重组时,玩家需要将自己的战机卡纸上的能量指示物全部放回能量池,然后从自己持有的能量指示物中选择3个放上去。
B、使用战机效果(以下选项顺序不限,可以不全部执行):
*选择是否使用【机首】和【机身】的效果;
*选择是否使用【能源炉】的效果;
*选择是否攻击:
攻击方式分为普通攻击和追踪弹攻击,每种攻击每回合各能发动一次。
普通攻击(攻击范围限制:必须与被攻击的战机位于同一行或同一列,并且直线距离不能超过5格):玩家将【与组成攻击目标战机机首、机身或能量炉相同颜色】的能量指示物N个(1<=N<=3)放回能量池,掷N个骰子一次。如果掷得的结果中与放回的能量指示物有相同的颜色,表示命中目标对应颜色部位。
追踪弹攻击(攻击范围无限制):玩家将【与组成攻击目标战机机首、机身或能量炉相同颜色】的能量指示物1个,以及一个追踪弹指示物放回能量池。目标战机的玩家掷一个骰子一次,如果掷得的结果与放回的那个能量指示物不同,表示被命中。
3、玩家的战机被攻击命中之后,在被攻击的部位放置一个损坏标记。
战机带有损坏标记时,其功能都会受到影响,具体表现如下:
机首损坏:机首效果全部不能使用;
机身损坏:能量补充阶段只能掷2个骰子;
能量炉损坏:每回合使用能量炉产生的前进动力最多只有2格;
玩家在自己的回合可以将五种颜色的能量指示物各一个放回能量池,移除一个损坏标记。
战机累计放置有3个损坏标记时,表示坠毁。玩家需要重组战机从起点重新开始这一圈。
4、如果追踪弹指示物全部拿完了,此时掷得白色面的玩家改成前进5格。玩家持有元素的数量上限为12,达到上限之后就不能获得元素了。
其他规则——
组队模式:玩家分成人数相同的两队或三队,根据最快完成赛程的名次累计分数,最后总分最高的玩家队伍则为胜方。
计分方式:
第一名:10分
第二名:8分
第三名:7分
第四名:5分
第五名:4分
第六名:2分