图文详细版可此查看
https://mp.weixin.qq.com/s/mf49izXeq56y_x2Z8Mqzpw
一、卡牌文字调整
更清楚说明『勇气之霎』指的是『军团指挥官』必须在战斗中存活。
更清楚说明『客观视角』的文字,指出其效果是基于英雄的最大生命。
更清楚说明『老将的洞察』的文字,指出其效果是在对单位造成战斗伤害时触发,而非造成任何战斗伤害时。
二、游戏玩法调整
所有种类的反弹伤害都视为非战斗伤害。
『小小』的技能『长大』不再能被净化。
『剧毒术士』获得技能『毒刺』:剧毒术士和友方瘟疫守卫对一个单位或塔造成伤害时,给予其+1 腐朽,直至其下次战斗阶段结束。
『穷追不舍』的目标为面对空位的敌方单位,而非未受阻挡的敌方单位。
『粉碎战锤』攻击塔时,伤害+3改为+5,不再+2攻击。
『守夜大剑』+4分裂改为给予+5分裂
『超维视界沙漏』改为:「战斗阶段后:弹回该英雄。启动3冷却1魔力:弹回阻挡装备英雄的单位。」
『暴君王袍』消耗升为25。
『卫士胫甲』的治疗改为暂时生命。
『魂之灵瓮』现在给予+2 魔力。
『上帝之手』改为:「给所有兵线上的友方英雄+4生命,持续到死去。」
『正当壮年』消耗减为 3。
『扭曲之路』的冷却时间升为 2。
打出蓝色法术或结附物而触发的蓝色技能,现在也可因打出蓝色以外的任何法术或结附物而触发。
打出有颜色的卡牌所触发的技能,现在也可因打出任何非物品卡牌而触发。(『回春之魂』、『特蕾丝汀的战旗』、『X者之路x4』)
『撼地者』、『宙斯』、『天怒法师』、『凡妮莎』、『皮尔庞特』、『水晶圣女』获得+1 攻击。
『残破水龟』改为:「打出效果:残破水龟的生命减为3。 受到治疗后,碎裂水龟变成水龟巨壳。」
『巨壳水龟』:不可被选定。巨壳水龟的相邻友军不可被选定。能力值升为4 / 2 / 5。
『修补匠』的『激光』伤害降为 2。
『修补匠』的攻击降为 4。
『伐木机』的生命降为 6。
『雷霆风暴』消耗降为4,现在造成透甲伤害。
『弧状闪电』现在造成透甲伤害。
『闪电一击』现在造成透甲伤害。
『达摩克斯霹雳』现在造成透甲伤害。
三、漏洞修复
『钢背兽』的被动触发的针刺扫射不再算是战斗伤害。
修正私人大厅中停用闪跃卷轴的设定。
修正『阴谋诡计』在对手手牌中留下缺口的程式漏洞。
修正『追踪术』和『无法成为目标』关键字部分不一致的工具提示。
四、UI调整
重新设计积分变更弹出窗口。
https://mp.weixin.qq.com/s/mf49izXeq56y_x2Z8Mqzpw
一、卡牌文字调整
更清楚说明『勇气之霎』指的是『军团指挥官』必须在战斗中存活。
更清楚说明『客观视角』的文字,指出其效果是基于英雄的最大生命。
更清楚说明『老将的洞察』的文字,指出其效果是在对单位造成战斗伤害时触发,而非造成任何战斗伤害时。
二、游戏玩法调整
所有种类的反弹伤害都视为非战斗伤害。
『小小』的技能『长大』不再能被净化。
『剧毒术士』获得技能『毒刺』:剧毒术士和友方瘟疫守卫对一个单位或塔造成伤害时,给予其+1 腐朽,直至其下次战斗阶段结束。
『穷追不舍』的目标为面对空位的敌方单位,而非未受阻挡的敌方单位。
『粉碎战锤』攻击塔时,伤害+3改为+5,不再+2攻击。
『守夜大剑』+4分裂改为给予+5分裂
『超维视界沙漏』改为:「战斗阶段后:弹回该英雄。启动3冷却1魔力:弹回阻挡装备英雄的单位。」
『暴君王袍』消耗升为25。
『卫士胫甲』的治疗改为暂时生命。
『魂之灵瓮』现在给予+2 魔力。
『上帝之手』改为:「给所有兵线上的友方英雄+4生命,持续到死去。」
『正当壮年』消耗减为 3。
『扭曲之路』的冷却时间升为 2。
打出蓝色法术或结附物而触发的蓝色技能,现在也可因打出蓝色以外的任何法术或结附物而触发。
打出有颜色的卡牌所触发的技能,现在也可因打出任何非物品卡牌而触发。(『回春之魂』、『特蕾丝汀的战旗』、『X者之路x4』)
『撼地者』、『宙斯』、『天怒法师』、『凡妮莎』、『皮尔庞特』、『水晶圣女』获得+1 攻击。
『残破水龟』改为:「打出效果:残破水龟的生命减为3。 受到治疗后,碎裂水龟变成水龟巨壳。」
『巨壳水龟』:不可被选定。巨壳水龟的相邻友军不可被选定。能力值升为4 / 2 / 5。
『修补匠』的『激光』伤害降为 2。
『修补匠』的攻击降为 4。
『伐木机』的生命降为 6。
『雷霆风暴』消耗降为4,现在造成透甲伤害。
『弧状闪电』现在造成透甲伤害。
『闪电一击』现在造成透甲伤害。
『达摩克斯霹雳』现在造成透甲伤害。
三、漏洞修复
『钢背兽』的被动触发的针刺扫射不再算是战斗伤害。
修正私人大厅中停用闪跃卷轴的设定。
修正『阴谋诡计』在对手手牌中留下缺口的程式漏洞。
修正『追踪术』和『无法成为目标』关键字部分不一致的工具提示。
四、UI调整
重新设计积分变更弹出窗口。