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如何评价少前挂后勤跑资源的机制,你们认为比起恢复体力机制,哪

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如何评价少前挂后勤跑资源的机制,你们认为比起恢复体力机制,哪个更好,说说理由。
其实现在绝大多数手游都是走体力机制,类似少前这种相当于挂体力的游戏不多了。
我个人是比较倾向于少前这种机制,因为平时忙的时候可以更休闲,连上线刷体力都不需要,点两下就能挂好后勤,等于把体力攒起来,然后在活动时期可以通通快快的打,不需要思考体力分配问题。
之前曾和同事探讨过这个问题,他们说这种可以攒体力的机制会造成长草期过于休闲的问题,导致玩家流失(长时间长草是玩家流失的一个重要因素),不过反过来想,如果玩家从根本上对游戏失去兴趣,那每天为了消耗体力而上线刷刷刷,也起不到实际作用,那样只会消磨掉玩家仅剩的兴致。
相比少前,咸的时候坐坐每日任务,攒些资源,然后等活动时期刷个痛快岂不美哉
个人观点纯讨论,你们是怎么认为的


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-08-01 19:19回复
    来几个经验丰富的大佬(氵批)来说说看法@安洁莉娅🌹 @98k我老婆º @格里芬守夜人★ @♤春田太太♬ @M4A1▫


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-08-01 19:21
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      少前机制yyds


      IP属地:陕西来自Android客户端5楼2020-08-01 19:24
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        0202年了还要体力机制?瞧不起谁呢


        IP属地:广西8楼2020-08-01 19:26
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          当然是后勤好啊


          IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2020-08-01 19:26
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            其实动能有点类似体力浪费就很心痛。但资源这种机制就很不错,咸的时候可以攒,肝起来没什么限制,就很舒服不会限制你在游戏上花的时间


            IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2020-08-01 19:30
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              体力制每天打卡太累了,而且想多玩一会的时候没体力了又只能干等着,少前这种想肝就肝想咸就咸就很舒服


              IP属地:湖南来自Android客户端11楼2020-08-01 19:36
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                后勤最棒!(虽然clike快被体力制淘汰了甚至嗤之以鼻)


                IP属地:湖北来自Android客户端12楼2020-08-01 19:37
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                  别了吧,体力本质等于限制肝,某种意义上等于逼氪。烧钱好歹可以挂机刷等级,这样不至于苦等一年都不能下洞,本质是给白嫖玩家or低氪玩家开的后门。容我柱个拐,变成体力制以后什么样参考三崩子,然后看看隔壁婊3吧,你们会发现你游那些节奏都是丝丝碎了(当然,铁捕这类有向崩3机制靠拢的趋势该婊还是得婊dei,我们花钱都是看心情,不想被强度牵着鼻子氪)


                  IP属地:中国香港13楼2020-08-01 19:45
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                    啊这,资源一直不够用。。


                    IP属地:湖北来自Android客户端14楼2020-08-01 19:52
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                      隔壁的油都溢出屏幕了


                      IP属地:江西来自Android客户端16楼2020-08-01 19:57
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                        不大喜欢体力制,并不是不刷难受不难受的问题。体力制最大的问题导致是玩家想肝的时候不能肝,要不就掏钱买体力槽。
                        资源制的好处在于想肝就肝,不需要担心体力不够被逼氪金的问题


                        IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-08-01 20:10
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