这几天沉迷WOW,有时间的时候还是关注了下IB
长远规划上ALG暂时没有什么改动,而ALG又是IB3各Boss中最受主目的Boss,所以先从ALG更起吧
Unit ID: Algalon the Observer
Damage: 1960-2280
==抗性每降低25%,攻击强度增加160,75%抗基础增加量为120,Phase 2 固定增加600,Phase 4 固定增加760
Armor: 0
MaxHP: 360K for Normal ( Invalid ) , 720K for Hero , 880K for Epic
量子打击QuantumStrike:
==伤害4530/4260/3800分别对于P1/P2/P4
==主目标破甲13/15 持续7/8秒分别对于H难度与E难度 其他受影响单位破甲9/10 持续时间相同 主目标在有该Buff被再次打击则额外受到100%伤害
==内置CD5秒
流星猛击CosmicSmash:
==300范围可分摊的12800物理伤害
==光环出现后第2.25秒出流星特效 0.75秒后击中 被击中的玩家将被沉默4秒 E难度则为8秒
彗星CallComet:
==召唤物MaxHP: 735
==旋进时间6秒,爆炸后造成600范围2720纯粹伤害并以Boss为中心向外均匀角度辐散20个紫色弹幕 每个造成2120纯粹伤害
活化星宿LivingConstellation:
==Phase 1 刷新2个在随机两个能量圈中,Phase 2/3刷新3个在随机能级轨道,Phase 4 刷新半径随机 但不小于320
==召唤物生命值860
==Phase 1 召唤物与Boss距离超过3000时将被瞬间传送至Boss身边,出现至少9秒后将以600的速度与Boss结合 结合成功则回复Boss160能量 若抗性为100%则回复220能量 并在Boss周围300范围造成3500纯粹伤害
暗能量DarkEnergy
==每0.5秒造成4%最大生命值的法术伤害 并使其受到暗能量的伤害增加100% 总计造成7次伤害
中子星NeutronStar
==出字后1秒出现中子星,2秒内速度由800均匀减速至0,在中子星240范围内的玩家将被引力俘获,以π的角速度旋转,逃逸范围580
==爆炸范围140,造成30K纯粹伤害,产生一个黑洞
====黑洞造成85范围每秒14K纯粹伤害,每144半径产生一个弹幕旋转轨道,弹幕造成60范围每秒5100纯粹伤害,最内圈弹幕角速度为2π,其他的为最内层(第一层)角速度乘以轨道层数的-1.5次幂,黑洞吸积盘半径830,范围内无效化场景牵引效果,移动速度降低20%,造成的伤害增加20%。黑洞存在8秒,消失后弹幕将以切线方向飞出,转化角速度为线速度,击中玩家造成220范围2400纯粹伤害,被击中者额外受到40%伤害。
创造之柱PillarOfCreation:
==紫色云团会在2秒内旋转两周,最后1秒将不再旋转
==每个紫色云团落地造成200范围4K纯粹伤害并向外均匀辐散6个紫色弹幕
Phase 3 常规攻击弹幕:
==造成2500法术伤害 基础伤害范围95 每50距离增加1点伤害范围 给予600由中心指向外的速度单位
耀变Blaze:
==出字0.9秒Boss抬手,1.7秒反制时间
==爆发时间为3秒,击退速度为当前能级坠落速度的4倍,受到的伤害为当前能级坠落速度的16倍,爆发时间内阻止真空泡收缩
宏电子MacroElectron:
==触碰范围100,触碰受到1280法术伤害并回复115魔法值,触碰后附加Buff,需要在5秒时间走出远离触碰点至少500距离,带Buff触碰宏电子刷新时间但额外受到1890伤害
激励Excition:
==1.6秒后产生第一次效果,之后每0.75秒产生1次效果
==造成被激励平台附近550范围每秒1500纯粹伤害 并恢复平台6点能量
引力摄动Perturbation:
==抬手时间0.81秒
==640范围内的玩家向外旋转,范围外的向内旋转,320距离轨道角速度为13.75DEG,其他距离可通过开普勒第二定律推出
宇宙大爆炸BigBang:
==反制时间1.7秒
==每0.15秒向外均匀角度辐散3个紫色弹幕,E难度为4个,总计22次,每次逆时针增加18角度。
奥术弹幕ArcaneBarrage:
==反制时间1.7秒
==弹幕飞行速度1000
==对被击中的单位周围310范围造成3425纯粹伤害,指定的单位将额外受到800伤害,若未造成伤害则燃烧指定的单位30%最大魔法值
真空泡VacuumBubble:
==初始半径1300,Phase 4 开始每0.5秒收缩7点半径,最多收缩116次
暴涨Inflation:
==反制时间1.85秒
==7秒内使Boss体型提升27%,基础攻击强度提升100%,量子打击伤害提升100%,范围提升27%,该时间内Boss不施放其他技能并阻止真空泡收缩
推进器Thruster:
==最少使玩家获得140速度,最多780,与玩家P点的距离从175开始每多5获得的速度增加4
极光星轨StarSky:
==出字后0.8秒在组成七边形的能量圈每个圈300范围造成不可分摊的12800物理伤害 Phase 3/4后不再有该效果
==1秒后每0.3秒刷一个星尘,满6个后开始向Boss坠落,Phase每高1级刷新星尘的平均距离就离Boss更近150点
==Phase 1 造成每个星尘周围100范围每秒13500法术伤害 不叠加 其他阶段伤害为12800
==坠落开始后6秒开始下一轮,Phase 4 则为3秒
==每次坠落后为恢复Boss8K生命值 Phase 1 时仅在Boss抗性为100%时恢复生命值否则增加50%抗性,恢复100能量
==总计3轮,结束后产生一个向外辐散波动,辐射速度为500,所有被冲击到的玩家单位将至少受到25K纯粹伤害
有漏的话可以说,我会补,另外有需要的我可以考虑提前更
长远规划上ALG暂时没有什么改动,而ALG又是IB3各Boss中最受主目的Boss,所以先从ALG更起吧
Unit ID: Algalon the Observer
Damage: 1960-2280
==抗性每降低25%,攻击强度增加160,75%抗基础增加量为120,Phase 2 固定增加600,Phase 4 固定增加760
Armor: 0
MaxHP: 360K for Normal ( Invalid ) , 720K for Hero , 880K for Epic
量子打击QuantumStrike:
==伤害4530/4260/3800分别对于P1/P2/P4
==主目标破甲13/15 持续7/8秒分别对于H难度与E难度 其他受影响单位破甲9/10 持续时间相同 主目标在有该Buff被再次打击则额外受到100%伤害
==内置CD5秒
流星猛击CosmicSmash:
==300范围可分摊的12800物理伤害
==光环出现后第2.25秒出流星特效 0.75秒后击中 被击中的玩家将被沉默4秒 E难度则为8秒
彗星CallComet:
==召唤物MaxHP: 735
==旋进时间6秒,爆炸后造成600范围2720纯粹伤害并以Boss为中心向外均匀角度辐散20个紫色弹幕 每个造成2120纯粹伤害
活化星宿LivingConstellation:
==Phase 1 刷新2个在随机两个能量圈中,Phase 2/3刷新3个在随机能级轨道,Phase 4 刷新半径随机 但不小于320
==召唤物生命值860
==Phase 1 召唤物与Boss距离超过3000时将被瞬间传送至Boss身边,出现至少9秒后将以600的速度与Boss结合 结合成功则回复Boss160能量 若抗性为100%则回复220能量 并在Boss周围300范围造成3500纯粹伤害
暗能量DarkEnergy
==每0.5秒造成4%最大生命值的法术伤害 并使其受到暗能量的伤害增加100% 总计造成7次伤害
中子星NeutronStar
==出字后1秒出现中子星,2秒内速度由800均匀减速至0,在中子星240范围内的玩家将被引力俘获,以π的角速度旋转,逃逸范围580
==爆炸范围140,造成30K纯粹伤害,产生一个黑洞
====黑洞造成85范围每秒14K纯粹伤害,每144半径产生一个弹幕旋转轨道,弹幕造成60范围每秒5100纯粹伤害,最内圈弹幕角速度为2π,其他的为最内层(第一层)角速度乘以轨道层数的-1.5次幂,黑洞吸积盘半径830,范围内无效化场景牵引效果,移动速度降低20%,造成的伤害增加20%。黑洞存在8秒,消失后弹幕将以切线方向飞出,转化角速度为线速度,击中玩家造成220范围2400纯粹伤害,被击中者额外受到40%伤害。
创造之柱PillarOfCreation:
==紫色云团会在2秒内旋转两周,最后1秒将不再旋转
==每个紫色云团落地造成200范围4K纯粹伤害并向外均匀辐散6个紫色弹幕
Phase 3 常规攻击弹幕:
==造成2500法术伤害 基础伤害范围95 每50距离增加1点伤害范围 给予600由中心指向外的速度单位
耀变Blaze:
==出字0.9秒Boss抬手,1.7秒反制时间
==爆发时间为3秒,击退速度为当前能级坠落速度的4倍,受到的伤害为当前能级坠落速度的16倍,爆发时间内阻止真空泡收缩
宏电子MacroElectron:
==触碰范围100,触碰受到1280法术伤害并回复115魔法值,触碰后附加Buff,需要在5秒时间走出远离触碰点至少500距离,带Buff触碰宏电子刷新时间但额外受到1890伤害
激励Excition:
==1.6秒后产生第一次效果,之后每0.75秒产生1次效果
==造成被激励平台附近550范围每秒1500纯粹伤害 并恢复平台6点能量
引力摄动Perturbation:
==抬手时间0.81秒
==640范围内的玩家向外旋转,范围外的向内旋转,320距离轨道角速度为13.75DEG,其他距离可通过开普勒第二定律推出
宇宙大爆炸BigBang:
==反制时间1.7秒
==每0.15秒向外均匀角度辐散3个紫色弹幕,E难度为4个,总计22次,每次逆时针增加18角度。
奥术弹幕ArcaneBarrage:
==反制时间1.7秒
==弹幕飞行速度1000
==对被击中的单位周围310范围造成3425纯粹伤害,指定的单位将额外受到800伤害,若未造成伤害则燃烧指定的单位30%最大魔法值
真空泡VacuumBubble:
==初始半径1300,Phase 4 开始每0.5秒收缩7点半径,最多收缩116次
暴涨Inflation:
==反制时间1.85秒
==7秒内使Boss体型提升27%,基础攻击强度提升100%,量子打击伤害提升100%,范围提升27%,该时间内Boss不施放其他技能并阻止真空泡收缩
推进器Thruster:
==最少使玩家获得140速度,最多780,与玩家P点的距离从175开始每多5获得的速度增加4
极光星轨StarSky:
==出字后0.8秒在组成七边形的能量圈每个圈300范围造成不可分摊的12800物理伤害 Phase 3/4后不再有该效果
==1秒后每0.3秒刷一个星尘,满6个后开始向Boss坠落,Phase每高1级刷新星尘的平均距离就离Boss更近150点
==Phase 1 造成每个星尘周围100范围每秒13500法术伤害 不叠加 其他阶段伤害为12800
==坠落开始后6秒开始下一轮,Phase 4 则为3秒
==每次坠落后为恢复Boss8K生命值 Phase 1 时仅在Boss抗性为100%时恢复生命值否则增加50%抗性,恢复100能量
==总计3轮,结束后产生一个向外辐散波动,辐射速度为500,所有被冲击到的玩家单位将至少受到25K纯粹伤害
有漏的话可以说,我会补,另外有需要的我可以考虑提前更