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土鳖vs美国陆军 coop地图:Malden2022发布

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截图镇楼


IP属地:北京1楼2020-08-03 17:12回复
    需要:VME PLA(那个2018年更新的),CUP,红锤美军
    DLC:Malden2035 DLC,ZEUS
    地图:COOP,玩家数:1-4
    剧情:
    2020年,刚刚成立的CSAT介入Malden,随着各项“和平协定”的签署
    ,NATO的控制范围越来越小。此时Malden岛阴云密布,危机四伏...
    玩家将扮演中国陆军特战,面临来袭的敌军。(这是个arma世界观的同
    人,我感觉我自己设定的剧情都这么帝国主义...垃圾BI


    IP属地:北京2楼2020-08-03 17:13
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      已知Bug:
      运送你的直升机可能会提前飞走,这个是触发器的原因(我目前还不知道有什么触发器能让所有玩家进入直升机后再触发,还得请大佬赐教),小队队长可以发出一个让成员上直升机的指令,这样直升机会停下来并降落。另外,你必须在设定的直升机降落点上飞机,否则触发器无法触发
      这是我第一个地图,希望各位带佬能提提意见


      IP属地:北京3楼2020-08-03 17:14
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        最后来几张截图:






        IP属地:北京4楼2020-08-03 17:16
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          IP属地:北京5楼2020-08-03 17:19
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            创意工坊地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2186148541


            IP属地:北京6楼2020-08-03 17:20
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              萌新一个人做这个场景真的特别难,求求大家支持一下吧


              IP属地:北京7楼2020-08-03 17:22
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                直升机提前飞走的问题可以这样写,首先玩家到了撤离点,直升机添加降落路径点。然后打开降落路径点,添加触发后指令:
                _Heli = 你直升机的变量名
                _Heli flyInHeight 0; 这样直升机降落后就不会再起飞了。
                最后添加一个触发器,条件:
                {alive _x && { !(_x in _Heli) }} count allPlayers == 0
                触发后:_Heli flyInHeight 100; 直升机飞行高度为100,然后直升机会前往下一个路径点


                IP属地:内蒙古8楼2020-08-03 18:53
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                  楼主还在吗


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2021-08-03 12:11
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