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微课党理性分析下这游戏资源和福利情况,不喜勿喷

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开门见山,先说资源,这游戏现在大家感觉资源不够的主要问题在于没考虑到开服需要直接起两队(至少一队版)的资源量。后期阵容稳定之后资源量是溢出的。
一个角色从0技能到50级,需要154W*2约为310W,之所以乘2是因为大部分角色开荒都只需要升两个技能
一个角色从0凸0突破等级到9凸100突破等级需要打91次4-6的龙血合计3832体力。
一天的体力是240+120+120=480,买前两次体是120,合计600,一次4-6花费42体,一天可以打14次还能稍有富裕
(以上数据来自万灵启源Bwiki计算器)
也就是说,只需要91/14=6.5天就可以获得所有的龙血。考虑到每天会溢出20体左右,商店也会概率刷2W=50体的碎片,实际大概只需要6天
一次4-6的收益是16448铜币,一天刷14次可以获得230272铜币,日常任务4W5,日常本10W5,远征算挂3次6小时(毕竟人得睡觉,6小时上一次游戏我感觉不过分)是5W4,就算5W,合计38W,考虑到周常也有金币,加上每天还有额外金币远征,四舍五入一下算40W。也就是说如果每天4-6拉满,那么需要8天,可以凑够技能的金币。
考虑到突破需要刷四象,而四象的金币收益是远高于4-6的,平均一下大概7天左右,可以同时凑够龙血,金币。
结论也就是说一个角色只要7天左右,就可以在不考虑本体等级的情况下,从0到准毕业(9凸100级)。
按照目前的出角色速度是一个月2个,所以无论如何后面资源一定是溢出的。装备的话,因为目前只需要2个队伍,升2队的+30基本可以认为是毕业。而且装备分解全部素材和金币全额退还。
关于聚灵归灵,现在魂玉一个月是可以获得8+4=12个(周常+签到)。我刷4-6 8天出了2个水牛,算稍微欧了点,正常10天2个左右。一个月大概6个,也就是一个月差不多能聚灵一只。3个月3只如果运气好抽卡歪一个就是6星,运气差就是5星听牌,还没有计算抽卡的SR分解。个人感觉这个速度还行,一般的游戏想完美养成一个角色大概也需要3-4个月感觉这个速度没啥问题。只是给人的体感可能会比较差而已。
抽卡福利,以周为单位,每日50*7=350,jjc每周2个符,周常每周2个符,塔算50层400玉,每天4-6基本都能出一个玉派遣,算平均一天20,一周140-150左右,合计是10抽。如果课一张月卡就是在加700约为合计15抽,一个月4周=60抽,每月结社2,签到4符+700玉也差不多是10抽。一个月就算只有更新卡池维护,每次200,也有400玉忽略了,就当补充之前没算到的地方,也就是一个月不算活动72抽。每次活动都按照这个福利的话,大概就是一个月85-90抽,每天买2次体力也能2个月稳定有保底吃,一年6次保底感觉还行。
目前在我看来游戏的问题:
1、体力不足。这里说的体力不足的原因是—捞角色。水牛,蜗牛,豹子这三个角色是需要捞的,而且概率很低。而体力给的不多,所以导致旱涝不均。我群里有已经水牛5+1听牌的,也有捞到现在连个水牛毛都没的。因为体力太少打捞次数低,所以两端化明显。
2、各个势力实力不均。青龙3地支已经齐全,玄武虽然没有地支但是是公认的体系成型队伍。相比之下朱雀至少还有个白鹭青蛙联动,白虎别说体系,连3个SSR都凑不齐,唯一指定打手是SR刺猬(虽然她很萌是我女儿)。讲道理这第一次活动是青龙祭真是没想到,开活动之前都以为要补强短板,没想到是加强长板。老水桶理论带师了
3、黄龙塔过于针对。这两期的黄龙明眼人都能看出来针对青龙。你青龙伤害高?好,有抗性。你青龙吃速度?好,驱散。你青龙有流血?好,净化。水母奶量高?好把你治疗UP的buff给我下了。总之就是怎么针对怎么来,顺便还拉着玄武这个buff队躺枪。一个势力过强之后的平衡居然是照着强势点写对策,这个策划水平也太低下了。设计成对其他势力有利鼓励玩家用其他势力才是正解吧。这塔Boss如果依然这个趋势的话,平民兔子水母恐成最大泡沫
4、资源曲线不平滑。虽然资源后面会溢出,但是前期需要起2队导致资源严重不足。本质是需要2队的时间点过早或者说开服这段时间就不该让玩家去起两队。资源给太多玩家进度成型太快会飞速消耗游戏寿命开发速度跟不上,但是给的太少不够平滑会让玩家有挫败感导致玩家弃坑。感觉上是游戏没在这两边找到一个平衡点
主要感受就是这些,理性讨论欢迎,不说人话的选手你说啥都是对的,我不想和你争。在下心月狐一个开服入坑的咸鱼,第一个号课了88+30之后扔了(实在过于凄惨)。现在的号又课了68+30+1*3.个人感觉游戏还是可以的,属于养老游戏,每天上线舔***点点任务挂一下副本就下线,挺适合上班族和多线程游戏的选手的。
顺便能不能把花老虎原皮的画师沉江然后把他的工资补发给刺猬皮肤的画师


IP属地:北京1楼2020-08-05 21:19回复
    ?我现在还没地图ssr


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2020-08-05 23:13
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      建议把老虎画师沉江,发奖金画一个老婆水母的收藏画


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2020-08-05 23:21
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        玩这个游戏不带脑子的人太多,zc下楼主


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2020-08-05 23:26
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          这游戏很奇怪,旱的是真旱死,涝的是真涝死,b站号非的要死,后面靠维护给的一根毛也没有,大号88+30月卡直接弃了,正常水平,保持3.5%的线,小号是真的欧,十连抽不出ssr都有点奇怪,就是三个号地图ssr都没出


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2020-08-05 23:27
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            哪有体力刷地图SSR,都打四象了


            IP属地:四川6楼2020-08-05 23:35
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              算得不错


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2020-08-05 23:38
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                666,有种豁然开朗的感觉,之前觉得半年可能才能凑够一个保底,现在感觉很安心。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2020-08-05 23:47
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                  是大佬。


                  来自Android客户端9楼2020-08-05 23:54
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                    别的都还好,就是这个抽卡欧非两极分化整得我太难受了


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2020-08-05 23:57
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                      你说成型后资源溢出?永远不可能溢出的,至于为什么,开动你的小脑瓜想想吧……


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2020-08-06 00:25
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                        10天两个?到活动开始前一个都没出。


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-08-06 00:39
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                          地图ssr概率是200局一个 正常来说 应该半个月才能出一只


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-08-06 00:41
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                            1.角色0-100需要龙血体力3832,四象体力3660.你只算了龙血的7天。实际培养时间为13天。
                            2.聚魂,一半体力在四象,一半体力在关卡,你算的时候30天都在关卡。
                            3.抽卡福利:每日350+每周2符折算300+50层塔400+派遣150+月卡700=每周1900玉。就是说月卡玩家 不 买 体 力的情况下每周是12.6抽,你估算为15抽。
                            后面其他的我懒得一一验算了。你自己算吧。


                            IP属地:江苏14楼2020-08-06 01:06
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                              这游戏还能活一年啊……


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2020-08-06 01:13
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