楼主一年前A的,一年前的江湖还是大家白帝牌子,刷够后然后去,拍卖行等着刷心魔票。
每天的日常就是六小跟悬赏刷心魔票。 那时候玩家更多的是亲友组队刷装备当时心魔也是非常的难打,个人认为机制的复杂程度要比现在的难一点,经常会动不动就炸团,也没有现在这么多黑装备的**大战。
对于萌新的接纳程度很高,再说说战场,那时候也要花时间刷战场我忘记是多少场胜利给一个特性,那时候的雪阳,祁进,洛风,渡会是bug级人物。
再说说现在,现在基本上我回归几天,变化最大的莫过于就是抽卡突破这个机制了,这个机制我个人认为是区分平民跟氪金党的分水线。想稍微走T1 梯队的话最起码也得有70级,这个没法靠肝。其他得玩法多少没变,变得只是对于萌新来说,不花钱就没办法正常打一些高级本。 我A得时候10w战力,回归了两天基本上之前四阶朔语牌子没有用,但是战力够八万的话可以打光明寺挑战会出一些五阶朔语牌子可以作为过渡装备,然后慢慢提升战力打神2,宗师,神3。 目前还不知道接下来的上车之路会有多么心酸。 希望有大佬给点建议,想慢慢做个pvx外观党了,偶尔下下副本了。 说实话这也算个养成类游戏,风景跟画面我觉得相对比其他手游要舒服一点,想慢慢玩下去。
接下来打算玩个杨宁。
最后楼主目的是想找几个日常一起吹水的队友一起玩下去,楼主在UK留学,所以如果你是个夜猫子,欢迎骚扰~
ID:陆濯心
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2f4de76fde3d70cf4cfaaa05c8ddd1ba/29185b9a033b5bb5999995a821d3d539b700bcc3.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_f9de275575ac25058886944efd975dd5)
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每天的日常就是六小跟悬赏刷心魔票。 那时候玩家更多的是亲友组队刷装备当时心魔也是非常的难打,个人认为机制的复杂程度要比现在的难一点,经常会动不动就炸团,也没有现在这么多黑装备的**大战。
对于萌新的接纳程度很高,再说说战场,那时候也要花时间刷战场我忘记是多少场胜利给一个特性,那时候的雪阳,祁进,洛风,渡会是bug级人物。
再说说现在,现在基本上我回归几天,变化最大的莫过于就是抽卡突破这个机制了,这个机制我个人认为是区分平民跟氪金党的分水线。想稍微走T1 梯队的话最起码也得有70级,这个没法靠肝。其他得玩法多少没变,变得只是对于萌新来说,不花钱就没办法正常打一些高级本。 我A得时候10w战力,回归了两天基本上之前四阶朔语牌子没有用,但是战力够八万的话可以打光明寺挑战会出一些五阶朔语牌子可以作为过渡装备,然后慢慢提升战力打神2,宗师,神3。 目前还不知道接下来的上车之路会有多么心酸。 希望有大佬给点建议,想慢慢做个pvx外观党了,偶尔下下副本了。 说实话这也算个养成类游戏,风景跟画面我觉得相对比其他手游要舒服一点,想慢慢玩下去。
接下来打算玩个杨宁。
最后楼主目的是想找几个日常一起吹水的队友一起玩下去,楼主在UK留学,所以如果你是个夜猫子,欢迎骚扰~
ID:陆濯心
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