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反应一个不知道是不是bug的问题,详细内容在二楼

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视频来自:百度贴吧


IP属地:河北1楼2020-08-06 12:33回复
    今天段位赛中无意发现了一个奇怪的事,如视频所示,我的雷神对位黑龙,正常情况下被喷一口最多也就受到63万伤害(被动的30%锁血机制),但熊猫先手释放一技能援护后,雷神承伤依然是63万,而熊猫承伤114万,视频中可见(熊猫的承伤我着实有点看不懂,并且数值不固定,有没有高手解答一下)。
    但拉菲的分摊就很清晰,将63万伤害均分给每一个人12.6万。
    按我理解,熊猫和拉菲的分摊效果应该是在保证分摊对象被动机制的前提下实施摊血援助,但事实是只有拉菲做到了,而熊猫的分摊不但没有起到任何作用,还能把自己害死。
    我不晓得这样的熊猫,是官方有意为之,还是疏于细节的处理。如果是疏忽了,这个好办,请尽早处理、修正;如果是故意为之,那我只能说自然系果然是自然系,简单的一个摊伤机制都能给你展现的淋漓尽致,那样的话及早回退才是正道!


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2020-08-06 13:17
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      希望官方能给个解释


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2020-08-06 13:25
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        没有发现来,难道这就是我熊猫经常无辜死的原因


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-08-06 14:00
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          @闪烁之光官方🐾 @Rzl亚克西 艾特一下大小吧,请关注一下反映问题,谢谢


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2020-08-06 14:06
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            来自Android客户端6楼2020-08-06 14:40
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              刚刚帮你问了,熊猫的机制和拉斐尔的机制是不一样的,是先熊猫援护再计算伤害,所以雷神受到的伤害依然是63W,受到的总伤害就超过63W了,所以这个视频没有问题。


              来自Android客户端7楼2020-08-06 16:31
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