首先,别问我站在什么立场,我只是给你们看看相关数据的

我们先看看百度搜索指数,可以看到这款游戏的热度随着IOS服、安卓国际服、安卓国服开服的顺序波动上升。

然后是今年搜索指数的,很显然许多玩家是在安卓开服前后才知道有这么一款游戏的。

资讯指数则......更加集中......也许网易在安卓国服开服前才大规模投放广告?

百度告诉我其实搜索光遇的男孩子也是挺多的嘛,年纪大的人也有不少。为啥贴吧和百度给的数据有一定的差异呢
......

接着是谷歌趋势,别问我为什么不搜sky,sky搜来的几乎在50上下波动
。我也不知道这个谷歌趋势有多大代表性,查都查了放上来图一乐
谷歌的数据总体趋势和百度指数有点像,但是IOS服和安卓国际服对热度的影响比百度大得多。两者热度最高峰也是在安卓国服开服前后
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接下来我们看看下载量,除了官方公告外的数据来源都是七麦数据和酷传,这俩都差不多,我也不知道准不准确

首先,我在官网找到了这个。说人话就是在光遇周年纪念日之前,光遇达到了2000万的下载量,日期是6月8日。这个数据应该是IOS国服、国际服、安卓国际服加一块儿的。
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由于没有VIP和苹果开发者账号,我得只放上从6月8号到现在的苹果国区数据,方便和安卓对比。各位请见谅


可以看到,从官方发出公告后,到昨天IOS国服下载量累积270万左右,很多IOS服的人也是由于安卓开服的热度才入坑的。
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接着是安卓国服的数据,我不知道七麦数据和酷传各平台统计的下载量是否重复,先放taptap的下载量

截止到今天,光是taptap入坑的新玩家数量就已经超过IOS国服从6月8号到今天的了。(我们姑且把下载量当作入坑量可以吗QAQ,TGC近期也没发过月活用户,IOS和安卓的月活用户我也没法去查
)
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这些数据对比起官网6月8号的总下载量,我都觉得离谱,但是酷传和七麦数据各个安卓平台下载量统计差别不大。总之,安卓国服的体量还是相当庞大的。虽然下载量和流水不能直接挂钩,但是把玩家哄开心了,留存率够高,流水也不会低。我是真不知道为什么官方要想着合服


我们先看看百度搜索指数,可以看到这款游戏的热度随着IOS服、安卓国际服、安卓国服开服的顺序波动上升。

然后是今年搜索指数的,很显然许多玩家是在安卓开服前后才知道有这么一款游戏的。

资讯指数则......更加集中......也许网易在安卓国服开服前才大规模投放广告?


百度告诉我其实搜索光遇的男孩子也是挺多的嘛,年纪大的人也有不少。为啥贴吧和百度给的数据有一定的差异呢


接着是谷歌趋势,别问我为什么不搜sky,sky搜来的几乎在50上下波动


谷歌的数据总体趋势和百度指数有点像,但是IOS服和安卓国际服对热度的影响比百度大得多。两者热度最高峰也是在安卓国服开服前后
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接下来我们看看下载量,除了官方公告外的数据来源都是七麦数据和酷传,这俩都差不多,我也不知道准不准确

首先,我在官网找到了这个。说人话就是在光遇周年纪念日之前,光遇达到了2000万的下载量,日期是6月8日。这个数据应该是IOS国服、国际服、安卓国际服加一块儿的。
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由于没有VIP和苹果开发者账号,我得只放上从6月8号到现在的苹果国区数据,方便和安卓对比。各位请见谅


可以看到,从官方发出公告后,到昨天IOS国服下载量累积270万左右,很多IOS服的人也是由于安卓开服的热度才入坑的。
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接着是安卓国服的数据,我不知道七麦数据和酷传各平台统计的下载量是否重复,先放taptap的下载量

截止到今天,光是taptap入坑的新玩家数量就已经超过IOS国服从6月8号到今天的了。(我们姑且把下载量当作入坑量可以吗QAQ,TGC近期也没发过月活用户,IOS和安卓的月活用户我也没法去查

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这些数据对比起官网6月8号的总下载量,我都觉得离谱,但是酷传和七麦数据各个安卓平台下载量统计差别不大。总之,安卓国服的体量还是相当庞大的。虽然下载量和流水不能直接挂钩,但是把玩家哄开心了,留存率够高,流水也不会低。我是真不知道为什么官方要想着合服
