我是q8区一个百万幽月剑,关于自5.27一人之下公测至今我有些话想说出来,这两个月来,特别刚开服的最开始每天都在期盼第二天战力可以提升多点,早点在群里发个爆货的截图希望被叫声狗托,早点进入下一个更难的副本。可是现在 我更怀念以前二十团本,四个支线打完后,所有人出来紧张着等一队打完苑陶,看着血条的减少,听主队喊进第二遍留血线。 而现在呢,我们在游戏中确实再也不用做到等语音,所有人进去就是秒,不需要配合,甚至低战挂机。那么试问这种测试三年的游戏你们只开发了这些东西吗?如果当初就知道这游戏内测了那么久,出到现在就两个副本,后面副本的消息还遥遥无期,甚至bug一堆,每天多次的更新修复。所有副本进去就是秒秒秒,我们为什么要下它,一点副本玩法,或者说脑子都不用动,像金光这个职业让很多职业失去了平衡,他输出就需要扔一个开天斧,一秒钟,就大了boss百分之80血,然后我们剩下四个人去平分剩下的百分之二十,你们是做游戏的,你说这样公平吗?320的装备我们怎么用都觉得全给金光准备的饰品,其他职业带了反而没用,你说这样有意义吗?每天都在充钱,可是最后换来的是啥,你有战力排名吗?冲这些钱所有人做的事情都是一样的,能有点新体验吗?那你可以战力分区啊,多少战多少战的区间内玩家可以组队进某副本挑战不同难度,这样不行吗?让一个队里的玩家战力平衡一下,产出可适当的微量减少。这就是这么好的国漫ip做成的游戏吗,尊重过喜欢一人之下的玩家吗?今天又有朋友退游了,清号了。大家都喜欢这款游戏,都不希望游戏变成这样,我建议策划在游戏里去做一份玩法调查问卷,问一问玩家想怎么变,统计一下让这个游戏往好的方向发展,而不是一直在走下坡路。也希望官方认真对待这IP。这也是动漫衍生出来的一个很好的作品,大家更希望让好的东西变得更好。