建议 新本
出五行克制系统 增加qte踩阵环节
分五队一队四人
最终主boss分三阶段出场出于常规形态
常规形态
开局自带护盾200层技能伤害可规避正常伤害
打下百分之70进入第二形态
需要支线按照boss出现的五行bug按顺序杀死支线boss。在杀死支线对应boss之前主boss无敌主队队员需规避大范围技能伤害。
第二形态
boss防御增加百分之50。伤害增加百分之30。增加地形保护机制。打下百分之三十进入第三形态同样需要破支线boss打破boss无敌状态进行输出。
第三形态boss增加全队秒杀机制
需要通过适时释放张灵玉规避。失误需要到固定位置按qte失败即团灭。
支线出现支线boss打败可削弱boss防御,格挡 ,伤害 。
建议boss血量数值设置为8亿以上
普通单次伤害建议8000~10000
第二阶段9000~12000
第三阶段10000~15000秒杀99999可张灵玉规避
格挡率第一阶段百分之25
第二阶段百分之三十五
第三阶段百分之四十五可击破支线调解。
具体内容机制你可以看着来。这次赶不上下次副本使用也可以
出五行克制系统 增加qte踩阵环节
分五队一队四人
最终主boss分三阶段出场出于常规形态
常规形态
开局自带护盾200层技能伤害可规避正常伤害
打下百分之70进入第二形态
需要支线按照boss出现的五行bug按顺序杀死支线boss。在杀死支线对应boss之前主boss无敌主队队员需规避大范围技能伤害。
第二形态
boss防御增加百分之50。伤害增加百分之30。增加地形保护机制。打下百分之三十进入第三形态同样需要破支线boss打破boss无敌状态进行输出。
第三形态boss增加全队秒杀机制
需要通过适时释放张灵玉规避。失误需要到固定位置按qte失败即团灭。
支线出现支线boss打败可削弱boss防御,格挡 ,伤害 。
建议boss血量数值设置为8亿以上
普通单次伤害建议8000~10000
第二阶段9000~12000
第三阶段10000~15000秒杀99999可张灵玉规避
格挡率第一阶段百分之25
第二阶段百分之三十五
第三阶段百分之四十五可击破支线调解。
具体内容机制你可以看着来。这次赶不上下次副本使用也可以