比起正规马里奥作品,我这个手残党其实更喜欢这种剧情向的衍生作品。但是以前苦于日文水平不够,3DS的《纸片马里奥》买回来玩了不多久还是坑掉了。此次《纸片马里奥:折纸国王》的中文化确实令我感到十分开心。可惜这段时间实在是太忙了,即使牺牲睡眠也进度十分缓慢。通关用时21天,完全收集游戏时间41小时。
评分:9.5/10。
画面:这种可爱的画风及油墨一般的场景,真的很讨喜,虽然在游戏中会时不时的想问到底是一种什么构造……
音乐:非常好听,虽然有一些奇奇怪怪的“歌舞表演”……
战斗:杂兵战过于无聊及繁琐是大多玩家的感受,我个人倒是非常喜欢这种类似于简单解密的战斗模式,不过我更希望取消掉排列的时间限制,包括BOSS战也是如此。往往并没有足够的时间找到一个最优解。战斗部分我扣掉0.2分。
人设:本作的人设的优秀程度,从那么多玩家想寄刀片给任天堂就可以看得出来。炸弹兵的死和奥莉维亚的消失都让我伤心不已。虽然出场的主要人物不多(那些奇诺比奥显然不算),但几乎每一个都塑造的恰到好处。在他们离开的时候,真的会从内心涌上一股强烈的悲伤。
剧情:这是我另一个扣分点,回顾整个游戏的过程,会发现这个游戏的体量其实非常小,剧情也十分简单,那么为什么不能再多一点点,再多一点点,只要给妹妹一个完美的结局!!我在打完全收集的时候还曾经幻想会有一个妹妹留下的结局,然而不存在。扣0.3分。不过,我始终觉得即使自己操作着马里奥在行动,但自己并不是他,而更像看着一场电影。或许纸片人这个设定太难入戏导致的,而这个感觉让我可以开心的重复看各种录播视频,仿佛看电影的重刷一般。
但从上面的感受来看,会发现这个游戏只能说中规中矩,画面可爱、音乐好听、战斗好坏参半、人物设计的好但是也不多、剧情不长,应该不会给这么高分的评价。但是,有一个东西让上面那些平庸的东西完全升华了。那就是:细节!
细节:虽然不是任天堂本社出品,但是毕竟是头号IP,细节内容实在是太丰富了。明明纸片这个设定非常的怪异,但是每一个表情、言语、动作都使那些角色显得无比鲜活,而设计精巧的地图、建筑、迷宫,以及巧妙隐藏于其中的折纸奇诺比奥、宝箱、问号方块,让我完全体验到了任天堂的独门绝技“箱庭探险”。这些细节,让那些原本会很枯燥的收集过程变得精彩无比,而那些奇思妙想总能让我忍不住去录播里寻找和我内心一样的吐槽。原本简单的剧情和偏小的体量一下子就被我遗忘了。
妙啊~妙啊~
结语:喜欢RPG的玩家一定不要错过,如果没有条件亲自尝试,看录播也是一种不错的体验。
评分:9.5/10。
画面:这种可爱的画风及油墨一般的场景,真的很讨喜,虽然在游戏中会时不时的想问到底是一种什么构造……
音乐:非常好听,虽然有一些奇奇怪怪的“歌舞表演”……
战斗:杂兵战过于无聊及繁琐是大多玩家的感受,我个人倒是非常喜欢这种类似于简单解密的战斗模式,不过我更希望取消掉排列的时间限制,包括BOSS战也是如此。往往并没有足够的时间找到一个最优解。战斗部分我扣掉0.2分。
人设:本作的人设的优秀程度,从那么多玩家想寄刀片给任天堂就可以看得出来。炸弹兵的死和奥莉维亚的消失都让我伤心不已。虽然出场的主要人物不多(那些奇诺比奥显然不算),但几乎每一个都塑造的恰到好处。在他们离开的时候,真的会从内心涌上一股强烈的悲伤。
剧情:这是我另一个扣分点,回顾整个游戏的过程,会发现这个游戏的体量其实非常小,剧情也十分简单,那么为什么不能再多一点点,再多一点点,只要给妹妹一个完美的结局!!我在打完全收集的时候还曾经幻想会有一个妹妹留下的结局,然而不存在。扣0.3分。不过,我始终觉得即使自己操作着马里奥在行动,但自己并不是他,而更像看着一场电影。或许纸片人这个设定太难入戏导致的,而这个感觉让我可以开心的重复看各种录播视频,仿佛看电影的重刷一般。
但从上面的感受来看,会发现这个游戏只能说中规中矩,画面可爱、音乐好听、战斗好坏参半、人物设计的好但是也不多、剧情不长,应该不会给这么高分的评价。但是,有一个东西让上面那些平庸的东西完全升华了。那就是:细节!
细节:虽然不是任天堂本社出品,但是毕竟是头号IP,细节内容实在是太丰富了。明明纸片这个设定非常的怪异,但是每一个表情、言语、动作都使那些角色显得无比鲜活,而设计精巧的地图、建筑、迷宫,以及巧妙隐藏于其中的折纸奇诺比奥、宝箱、问号方块,让我完全体验到了任天堂的独门绝技“箱庭探险”。这些细节,让那些原本会很枯燥的收集过程变得精彩无比,而那些奇思妙想总能让我忍不住去录播里寻找和我内心一样的吐槽。原本简单的剧情和偏小的体量一下子就被我遗忘了。
妙啊~妙啊~
结语:喜欢RPG的玩家一定不要错过,如果没有条件亲自尝试,看录播也是一种不错的体验。